台灣遊戲相關廠商 ChinaJoy亮相搶佔一席之地

▲台灣18家遊戲開發商參加ChinaJoy展覽,尋求合作機會             。(圖/記者魏有德攝)

▲台灣18家遊戲開發商參加ChinaJoy展覽,尋求合作機會 。(圖/記者魏有德攝)

記者魏有德/上海採訪報導

2018ChinaJoy上海火熱登場,台灣遊戲相關產業使出渾身解數,搭上順風車,拉抬知名度。在B2C領域,由台北市電腦公會帶領的18家廠商、團隊及個人,透過會展提高曝光度。霹靂布袋戲近年拓展領域,打造角色IP,與遊戲結合,製造話題。萬魔耳機逆向操作,與代言人周杰倫聯手,跨入電競領域,塑造品牌形象。

▲《巷弄探險》畫風細膩,由一人獨力研發設計,玩法自由度高            。(圖/記者魏有德攝)

▲《巷弄探險》畫風細膩,由一人獨力研發設計,玩法自由度高 。(圖/記者魏有德攝)

台灣近年遊戲開發產業萎縮,大公司商業化遊戲產品較少,獨立開發團隊漸漸冒出頭。台灣遊戲新創團隊優勢在於創意,卻苦於資金、人手不足,透過會展與業者、國際人士進行交流,可以更了解市場需求。

▲《螢幕判官》手遊,將社會議題融入遊戲,創意十足             。(圖/記者魏有德攝)

▲《螢幕判官》手遊,將社會議題融入遊戲,創意十足 。(圖/記者魏有德攝)

《巷弄探險》手遊,是由沈士棋獨立開發完成。不同於市面上的偵探解謎遊戲,《巷弄探險》的畫風細膩,採英式風格小鎮巷弄為場景,玩法自由度高,不拘泥遊戲方向,與同性質遊戲相比,耐玩度極高。《螢幕判官》則是由光穹遊戲開發,正如同遊戲名稱,冒險遊戲的類型融入社會議題,提供玩家在享受遊戲之餘可以有更深刻的體認。

▲霹靂布袋戲打造角色IP,與知名手遊合作,打入遊戲市場             。(圖/記者魏有德攝)

▲霹靂布袋戲打造角色IP,與知名手遊合作,打入遊戲市場 。(圖/記者魏有德攝)

遊戲新創團隊在會展中努力推銷自己,有一定基礎的企業則力求轉型升級。霹靂布袋戲這幾年在大陸累積龐大的粉絲,除了布袋戲受到關注,角色IP的應用,也讓霹靂迅速打入遊戲市場。《劍俠情緣2:劍歌行》做為騰訊與西山居合作的第二款RPG手遊,加入了霹靂布袋戲的兩個角色,最光陰與綺羅生,操偶師更是來到現場,與玩家近距離互動。

▲萬魔耳機結合代言人周杰倫,跨入電競市場             。(圖/記者魏有德攝)

▲萬魔耳機結合代言人周杰倫,跨入電競市場 。(圖/記者魏有德攝)

來自台灣的萬魔耳機以往生產HI-FI立體聲耳機,聲音研發技術實力成熟,與代言人周杰倫合作後,才跨入電競領域,CEO林柏青提到,投入電競領域對於品牌營銷很有幫助,不只經營產品,還得經營粉絲,甚至可以成立戰隊,是一個擁有完整生態鏈的行業,有助於企業長期發展。
 

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