更進化的手機遊戲!Google開發者大會手遊更新內容一覽

記者洪聖壹/台北報導

今年 Google 開發者大會當中,其跨平台的概念,也延伸到遊戲市場, 新增 Game Profile、Quests、Save Game的更新內容,最新推出的 Android TV 上的遊戲也支援把進度及遊戲中資料儲存到 Google 雲端,玩家未來將可以因為跨平台儲存遊戲進度,進而在手機、平板、Android TV 之間進行無縫接軌玩遊戲。

隨著行動裝置的發展,遊戲應用程式與營收佔比相較往年都有很大幅度的成長。根據 Flurry Analytics 的數據顯示,全球超過 10 億名 Android 用戶中,有 70% 每個月至少使用一個遊戲應用程式。2013 年遊戲類應用程式使用量相較於 2012 年成長了超過 66%。針對行動市場營收方面,根據 Casual Games Association 在 2014 年一月進行的調查顯示,智慧型手機和平板電腦遊戲類應用程式營收佔全球遊戲市場的 17.4%(123億美元),並預估將在 2016 年成長到 27.8%(239億美元)。

Google Play Games 是 Google 的線上遊戲平台,專為串聯線上玩家並提升 Android 和行動遊戲而設計提供更好的使用者體驗,其在 2014 年上半年至今短短六個月內擁有一億名用戶。針對遊戲開發者受益方面,Google 宣布自 2013 Google I/O 以來,已經分享給開發者們超過 5 億美金的銷售收益,成長了 189%。

如同遠傳電信宣布的新增電信帳單支付服務。Google 在 Keynote 正式宣布新增台灣、新加坡、泰國等七個國家使用者可以直接透過電信帳單支付 Google Play 上的消費(Direct Carrier Billing, DCB)。換言之,能使用這項功能的國家總數在全球達到 25 個地區,將近一半 Google Play 使用者能享受這項功能。

至於這次新增的 Google Play 遊戲機制,主要針對以下三個部分進行更新:

*遊戲概況簡介(Game Profiles):玩家能夠透過遊戲的成績獲得點數、位階名稱,使用者不論是破關得到經驗值還是獲得新稱號,都會更新在「玩家資料」當中,並且和朋友們較勁。開發者能夠藉此提升玩家對遊戲的黏著度,,讓使用者想要達成更多成就。

*任務(Quests):「新增任務」是一個遊戲服務,讓開發者可以輕鬆在遊戲中根據時節加入即時線上任務,而不用每次都都更新整個遊戲應用程式。開發者可以用這個一站式服務加入如「周末挑戰關卡」,以提升玩家的黏著度(此功能
在Android及iOS平台上均可透過軟體開發套件(SDK)寫入遊戲中)。 開發者可以在 Google Play 開發人員控制台中遠端新增任務讓使用者挑戰。透過額外新增的獎勵與遊戲內容,進而提升玩家的黏著度。 

*遊戲進度儲存(Saved games):此功能能夠儲存玩家在各種不同裝置玩遊戲後的成績,並加上遊戲截圖、進度描述與上次遊戲時間儲存空能。如此一來,玩家就不用每次換裝置就要重玩,而且有了遊戲截圖與進度描述也能更清楚瞭解上次的遊戲進度(此功能在Android及iOS平台上均可透過軟體開發套件(SDK)寫入遊戲中) 。

此外,透過最新發表的 Android TV,玩家現在也已經可以透過客廳的電視螢幕獲得遊戲積分、進入遊戲排行榜並在線上和朋友比賽,並支援雙打。 

至於針對新版本的 Android L 方面,將會內建 Open GL ES 3.1,並與 NVIDIA、 ARM、Qualcomm 以及 Imagination Technologies 等廠商合作, 讓行動裝置有媲美卓機的顯示水準。像是提供行動 GPU 處理更複雜演算法的效能的計算著色器(compute shader),可讓行動裝置可以創造更豐富的物理或像素效果,以及在 Android L 的擴充功能包當中提供了包括 Open ES 規範在內的內容,讓 Android 裝置也提供媲美桌上型電腦的畫質。

此外,Google 也公佈了遊戲控制器準則,讓 OEM 以及合作夥伴在研發裝置與遊戲時可以遵循 Android 的遊戲控制器設定,該項準則可以相容於 Android、Chrome 以及 Chromebooks 等平台。而為了體貼玩家在家庭客廳使用遙桿玩遊戲,這次新增的內容還包括官方的 Gamepad official button mapping、Multiple gamepad support 兩種支援。

針對遊戲開發者方面,則是提供 Google Play 遊戲統計資料的功能,未來遊戲開發者將可以輕鬆掌握其遊戲的相關統計數據,如玩家狀態分析圖表(新玩家數量、活躍玩家數量、老玩家數量)、玩家資料分析(年齡、國籍、性別)、參與度(完成成就數量、排行榜)以及旗下所有遊戲的資料統計表。

此外還更新了 C++ 與 iOS 軟體開發套件(SDK),更新後的軟體開發套件可以支援更多跨平台的新功能,如儲存遊戲進度及新增任務等。並新增 Android TV 與 Google Play 遊戲的開發機制,開發者現在可以在 Android TV 平台開發遊戲。未來玩家只要從家中的電視連接到 Google Play 遊戲,便能累積遊戲積分、加入遊戲排行榜,甚至在線上與其他玩家對戰。

此次針對 Google Play 的更新內容,可說進一步把智慧型手機的體延拓展到電視,未來或許也有可能藉由 Android Auto 拓展到汽車,對於遊戲開發者無疑開了一扇方便門,將行動市場拓展到家庭主機市場。對此,雷亞遊戲製作游名揚表示,這次 Google 提供的更新內容引發的效益,其實應該反過來看,它是把家庭主機的經驗帶到手機上,並整個串聯起來,對於開發商在市場推廣來說是一件好事情,但是這並不代表遊戲內容跟技術就跟得上,開發者還需要一段磨合期。

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※ 資料來源:內政部警政署165打詐儀錶板

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