孩子處境就像《鬼滅》主角!「數位公民」面臨對錯抉擇更複雜

▲▼2022 iWIN兒少網路安全年會。(圖/記者林育綾攝)

▲現代小孩面對複雜網路世界,處境就像《鬼滅之刃》的主角一樣,有更多複雜的對錯正義。(圖/記者林育綾攝)

記者林育綾/台北報導

「iWIN網路內容防護機構」今(16)日舉行9周年年會,其中現場再設計創意總監翁群翔提到,其實現在的孩子的處境,就像《鬼滅之刃》的主角一樣,面對更多複雜的對錯正義,選擇更困難,不是大人單純告訴他們什麼是對或錯那麼容易。如今也和iWIN及Meta合作,共同為兒少打造「數位公民」互動網站,裡頭也有許多生活情境選擇,讓更多兒少可以有更多主動權,做一位善良的數位公民。

▲▼2022 iWIN兒少網路安全年會。(圖/記者林育綾攝)

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▲網路私密影像外流,許多人也不清楚自己輕易「上車」可能觸法。(圖/記者林育綾攝)

翁群翔分享,先前有藝人私密影像流出後,身邊也有朋友在轉傳,有人也說「從男友手機上看了」,還說「反正當事人不會知道」。他表示,在網路資訊傳遞方便的情況下,很多人可以輕易「上車」,不知道自己的行為觸法或不在乎道德爭議,當時還特別號召活動「這次我們一起下車」,呼籲更多人在不慎上車時,明白自己「有機會選擇下車,也應該要下車」。

他也用《鬼滅之刃》動漫來舉例,由於主角的主要工作是殺鬼,但他的妹妹也變成鬼,等於面臨矛盾和複雜的處境。他提到現在孩子面臨的情況,其實就跟《鬼滅》主角相似,會面對更多複雜的對錯與正義,就算大人告訴他們什麼是對的、什麼是錯的,也不一定適用於孩子的處境,可能會讓他們抱持問號。

翁群翔也說,許多宣導都是為了引發「具體行動」,例如先前跟iWIN和LINE合作「狼人殺了沒」網路遊戲,就刻意不告訴玩家怎樣做是對的,也設計了多重結局,讓更多家庭可以藉由遊戲去溝通。

▲▼2022 iWIN兒少網路安全年會。(圖/記者林育綾攝)

▲▼「狼人殺了沒」網路遊戲設計多重結局,讓更多家庭親子可以藉由遊戲去溝通。(圖/記者林育綾攝)

▲▼2022 iWIN兒少網路安全年會。(圖/記者林育綾攝)

如今iWIN也攜手Meta、現場再設計合作,共同為兒少打造的「數位公民」互動網站,即日起正式啟動。翁群翔分享,這遊戲也會呈現現實中各種複雜的議題,而且非常生活化,像是家裡的「冰箱」什麼可以冰、冰多久就有非常多抉擇,而大家google來的答案都不一定是對的。

▲▼2022 iWIN兒少網路安全年會。(圖/記者林育綾攝)

▲▼iWIN也攜手Meta、現場再設計合作,共同為兒少打造的「數位公民」互動網站。(圖/記者林育綾攝)

▲▼2022 iWIN兒少網路安全年會。(圖/記者林育綾攝)

翁群翔說,「比查核更難的其實是溝通」,希望藉由遊戲,能創造更多家庭親子溝通、互相學習的機會。而「數位公民護照」也把網路當成出國一樣,設計數位公民群島,還邀請教育部長、網紅視網膜⋯等成為面試官,還要經過宣示才能取得,讓孩子在過程中有更多主動權和儀式感,選擇做一個善良的數位公民。

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