電競之都再發力!上海率先實行「電競運動員註冊制」 首批開放5大遊戲

▲▼上海致力發展電競產業。(圖/CFP)

▲電競的專業性與純娛樂性質如何區別,是它能否成為健康產業且擁有延續性的關鍵點。(圖/CFP)

大陸中心/綜合報導

大陸近年著力發展電競產業,上海在29日率先實施「電競運動員註冊制」,只要年滿18歲、持大陸二代居民身分證,並與所屬俱樂部簽訂合同,就可在上海註冊,享有相關權益及電競運動員證書,這也意味著「電子競技」漸漸與「娛樂」區分開來。

電競行業若想持續健康發展,規範化是其中一個方向。上海作為「電競之都」,29日發布《上海市電子競技運動員註冊管理辦法(試行)》,第一批的註冊項目包括《英雄聯盟》、《DOTA2》、《爐石傳說》、《魔獸爭霸3》、《FIFA Online》,採俱樂部集體申報註冊,首次註冊期限為3年,每年將進行年度審核。

▲上海梅賽德斯奔馳文化中心。(圖/CFP)

▲上海梅賽德斯奔馳文化中心。

註冊過後的運動員可享有相關權益,包括可參加電競協會組織的培訓、代表上海市參與國際賽事、頒發上海市電競協會運動員證書、提供出國比賽證明等。

上海市電子競技運動協會認為,在現今資訊時代下,電子競技是以電子設備作為運動器械,用來進行人與人之間的對抗,屬於一項新興體育運動。

在2003年時,大陸國家體育總局將電子競技列為正式體育項目;今年夏季的雅加達亞運會上,中國代表隊在電競表演項目中獲2金1銀,引發大陸更多人關注。

▲中國戰隊RNG獲雅加達亞運會電競項目冠軍。(圖/翻攝自新浪)

▲中國戰隊RNG獲雅加達亞運會電競項目冠軍。(圖/翻攝自新浪)

即使如此,目前大陸對電競運動的職業化和規範化程度並不高,包括泛娛樂化特徵明顯、職業形象模糊、社會評價不高、賽事質量參差不齊、從業人員魚龍混雜等問題,因此,上海相關部門希望制定管理制度,以促進電競產業往健康路線發展。

大陸的電競公司、俱樂部和明星資源有80%集中在上海,40%電子競技賽事在上海舉行,今年8月,浦東提出打造「上海電競產業發展核心功能區」,希望能進一步增強電競產業優勢,上海市文旅局、市教委、市體育局也都各自提出新規劃。

▲位於上海徐家匯商圈的百腦匯,在去年設立上海第一家「集合所有電競元素」的專屬樓層。(圖/CFP)

▲位於上海徐家匯商圈的百腦匯,在去年設立上海第一家「集合所有電競元素」的專屬樓層。(圖/CFP)

市體育局規範浦東試行電競運動員註冊制,希望通過規範有序的管理,提高電子競技運動員職業化水平;市教委確定群星職校為「上海市職業教育電子競技專業試點學校」,並鼓勵新區內的高等、中等職業技術學校設立「電子競技運動與管理專業學科」,加強電競產業人才的培養。

▼《上海市電子競技運動員註冊管理辦法(試行)》主要內容。(圖/翻攝自微博)

▲▼上海率先實施「電競運動員註冊制」。(圖/翻攝自微博)

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