移動遊戲用戶數佔全市人口97% 上海成大陸電競之都

▲2018年6月23日,2018年王者榮耀KPL東部賽區決賽在上海靜安體育館舉行。(圖/翻攝自澎湃新聞網站)

▲2018年王者榮耀KPL東部賽區決賽在上海靜安體育館舉行。(圖/翻攝自澎湃新聞網站)

記者馬叔安 /台北報導

上海由於良好的網速,為電競產業提供了穩固的基礎,許多相關的俱樂部坐落於此,加上當地政府對於相關人才的創業與生活等方面都給予便利,各種大型賽事也在此舉行,還有學校設置專門的「解說」專業,使得這裡成為大陸的電競中心,日前獲得《英雄聯盟》全球總冠軍的IG戰隊正是來自此地。

《中國寬頻速率狀況報告》顯示,上海從2013年發佈網速報告以來就一直在國內排名第一,正是基於網速快的優勢,各項大型電競賽事選擇在上海舉辦,促使了電競俱樂部也選擇在此落腳,包括去年《英雄聯盟》全球總決賽(S7)就設立了上海站,而明年《Dota2》專案的TI系列賽也將在上海舉行。據《2017中國遊戲產業報告》指出,至去年為止,上海移動遊戲用戶數量已經佔到了全市總人口的97.52%。

▲2017-2022年中國電競核心市場規模。(圖/翻攝自艾瑞諮詢)

▲2017-2022年中國電競核心市場與衍生市場規模表。(圖/翻攝自艾瑞諮詢)

網速的順暢與賽事的頻繁,使得大陸各地的電競人才往上海聚集,而當地的政策也成為了電競在當地發展的助力,例如在2014年開展「國產網路遊戲屬地管理試點工作」,為這裡的網遊企業節省了50%的審批時間,同時對於遊戲人才在上海的創業、就業,在戶籍辦理和子女教育等方面都給予了優惠,加上在電競產業的打造和培養方面,上海體育學院開辦了大陸第一個「播音與主持藝術(電競解說方向)」專業。

艾瑞諮詢發佈的《2017年中國電競生態研究報告》顯示,目前大陸80%以上的電競公司、俱樂部和明星都集中在上海,預計2020時,中國電競生態市場規模將達到200億元,實現5倍的增幅。上海閔行區在今年7月發佈的《閔行區文化創意產業發展三年行動計畫》中,超競電競產業園位列14個重點項目之一,這個項目建設用地約350畝,建築面積約65萬平方公尺,總投資65億元人民幣。將包括電子競技賽事區、遊戲研發展銷區等八大功能區,總面積3萬平方公尺,可容納6000人同時競技。

澎湃新聞表示,可以預見上海在未來依然將是中國電競的「心臟」,「而電競產業的繁榮也有利於進一步吸引產業內機構人才,形成良性迴圈。」

分享給朋友:

※本文版權所有,非經授權,不得轉載。[ ETtoday著作權聲明 ]

最強奶媽操場「跳繩7秒」釋放波動 震翻30萬網友:害我浪費2小時...

相關新聞

讀者迴響

熱門新聞

最夯影音

更多

熱門快報

回到最上面