科大生「螢幕判官」遊戲一上市 登iOS、Steam首週下載雙冠王

▲▼龍華科技大學遊戲系、資網系學生創業團隊「光穹遊戲18Light」,開發劇情遊戲《螢幕判官》,4月在App Store、Steam平台才上架,立即勇奪iOS、Steam首周下載排行台灣區雙冠王。(圖/龍華科大提供)

▲龍華科技大學遊戲系、資網系學生創業團隊「光穹遊戲18Light」,開發劇情遊戲《螢幕判官》,4月在App Store、Steam平台才上架,立即勇奪iOS、Steam首周下載排行台灣區雙冠王。(圖/龍華科大提供,下同)

記者盧映慈/綜合報導

龍華科技大學遊戲系、資網系學生創業團隊「光穹遊戲18Light」,開發劇情遊戲《螢幕判官》,4月在App Store、Steam平台才上架,立即勇奪iOS、Steam首周下載排行台灣區雙冠王;另外,還有百位實況主直播、最高同時在線1.1萬遊戲,曝光逾2億人次,甚至還有日台網路媒體關注報導。

《螢幕判官》是一款解謎遊戲,背景設定在1960~1980年代、一個幻想與現實交錯的記憶世界中,主角因為一場血案嘗試在記憶與現實之間尋找真實結局的碎片,故事的核心是主角內心出現的吶喊,並提到扭曲的社會與媒體是如何抹殺一個平凡的青年,透過不斷地質問,找出那些話到底是真、是假。

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▲▼龍華科技大學遊戲系、資網系學生創業團隊「光穹遊戲18Light」,開發劇情遊戲《螢幕判官》,4月在App Store、Steam平台才上架,立即勇奪iOS、Steam首周下載排行台灣區雙冠王。(圖/龍華科大提供)

這款遊戲的美術風格參考早期的彩色手繪廣告、海報,畫家們在「擬真」與「幻想」之間擺盪,有相片的寫實、又不同於傳統寫意的人物繪畫,受到玩家稱譽「畫風跟遊戲內容蠻配的,普遍的主流美術風格看到膩了。」

為了因應遊戲產業的發展,龍華科大在1999年成立多媒體與遊戲發展科學系,是全國第一所以遊戲命名的科系,培養遊戲程式設計、遊戲企劃與動畫繪圖等數位內容人才;這次學校創新育成中心結合遊戲系、資訊網路工程系的學生,輔導成立遊戲團隊,以原創作品《麥克尼西亞》獲得「Unity遊戲與應用大賽」首獎。

▲▼龍華科技大學遊戲系、資網系學生創業團隊「光穹遊戲18Light」,開發劇情遊戲《螢幕判官》,4月在App Store、Steam平台才上架,立即勇奪iOS、Steam首周下載排行台灣區雙冠王。(圖/龍華科大提供)

遊戲系近年也持續與美國加州「動畫協同製作公司」合作,遴選績優學生前往實習,獲得曾參與皮克斯動畫影片製作的資深動畫師親自教授;前年並首度邀請知名動畫師至學校開設「皮克斯動畫名師課程」,更斥資千萬打造Mac多媒體實驗室,配置80部iMac最新軟硬體設備,就是要確保學生所學與業界零隔閡。

團隊最新遊戲《螢幕判官》,4月上市首週即勇奪台灣、澳門App Store付費下載排行冠軍、Steam平台台灣區排行冠軍、並獲得TapTap、App Store、Steam官方編輯推薦;龍華科大校長葛自祥表示,學校是國內極少數擁有教授iOS遊戲程式設計能力與師資的技職院校,今年更獲得1億414萬元的高教深耕計畫經費,也是唯一一所擁有工程、管理及人文暨設計領域的綜合型科技大學,更能與產業多方向結合,引導學生發光發熱。

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