跨平台遊戲引擎 Unity 4.0 在台上市 引爆App指尖經濟

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記者洪聖壹/台北報導

遊戲引擎廠商 Unity Technologies 4 日在台宣布全新版本的遊戲引擎 Unity 4.0 在台上市,強調平台支援、高質感 3D 視效、縮短開發時程,能協助軟體開發商以高效率、低成本開發高品質遊戲,引領「App指尖經濟」的發展,而 Unity 此時更增加大中華佈局,強化經銷支援體系,深耕校園,透過技術養成培育軟體設計人才。

資策會產業情報研究所(MIC)研究報告指出,全球行動遊戲市場年複合成長率高達12.3%,預估2015年規模將超過150億美元。然而,對此龐大商機,許多開發商往往因無法負擔高額的技術授權費,不同平台間的研發成本,而放棄往進階、高品質3D遊戲領域拓展,從而陷入「紅海」、喪失先機。

據了解,目前 ROVIO、雷爵、雷亞、中華網龍等國內外知名遊戲廠商,均已採用 Unity 開發工具來開發遊戲,而新推出的 Unity 4.0 遊戲引擎全面支援 iOS、Ándroid、Windows 8、Web browsers 等超過 10 個平台,符合遊戲開發業者的業務與技術佈局,並具有高效能優化、高性價比,AAA級遊戲畫面演染效果等特點,且易於學生進入,可快速開發3D遊戲,發布到熱門手機平台。

Unity 4.0 主要特色:

※ Mecanim - 使用簡便、功能強大的角色動畫技術,遊戲中所有動畫功能皆可於Unity編輯器上操作完成。
※ Adobe Flash Player - 遊戲可以發布到Flash Player,滿足全球廣大Adobe Flash的使用者。
※ 支援Linux - Unity Desktop用戶可免費將桌面遊戲發布到Linux。
※ DirectX 11 - 支援Windows DirectX 11繪圖API,讓遊戲視覺場景與角色的動態光影擬真且細緻,增強化面渲染效果與效率。
※ AAA級渲染效果- 可創造驚人的視覺效果,同時亦呈現出微妙的細節,真實模擬陰影效果,增加遊戲的寫實度。

Unity大中華區總經理符國新表示,近年來遊戲如同全民運動,從室內桌機逐漸移往行動裝置,開發業者型態也如同遊戲類型趨向多元,無論大型遊戲公司或中小型業者,甚至個人都可以因一款火紅遊戲而發燒。Unity 4.0能為開發業者啟動無限可能,不受成本、時間、人員、專案大小限制,擁有最大自由空間實現想像。

遊戲產業振興會會長、同時也是雷爵網絡董事長張厥猷指出,遊戲產業變化快,使用者需求多元,開發業者必須要能更快回應、甚至引領玩家需求。廠商自行研發3D遊戲的成本相當高昂,費時費力;導入國際級專業3D遊戲引擎,設計人員可專注在創意、內容,更快且簡單地將想像具體化,有效率創造高品質作品。目前雷爵已100%導入Unity作為主要開發平台,並已推出多款精彩的3D遊戲巨作,帶領遊戲玩家進入全新體驗。

Unity看好華人市場數位內容創作動能,在台灣協同電玩業者一方面推廣企業用戶,另一方面也持續推動大中華區大專院校與教育相關單位數位遊戲多元化,積極深耕校園,未來朝向打造「Unity教育授權培訓中心」,提供官方進階學習課程,協助取得認證檢定。

為滿足現今遊戲市場跨平台的遊戲體驗需求,Unity 4.0所開發的遊戲可發布於各類主流平台,滿足智慧型手機、平板電腦及網頁遊戲的用戶,詳細資訊可參照Unity 官網

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