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德國紅點設計

講「兩顆球」無法相遇的故事 大同學生動畫奪紅點設計獎

寶可夢GO的神奇寶貝球用來抓寶,大同大學媒體設計系四年級齊慕夷和畢業生林宜欣設計的動畫作品「Meet, OR NOT」,則是以「兩顆球」的故事,「抓」到了2016年德國紅點設計大獎(Red Dot Award),獲「最佳設計獎」(best of the best)肯定。

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