ETtoday > 熱搜關鍵字 > 遊戲業

遊戲業

陸8成家長有感孩子玩遊戲時間減少 但遊戲業前景越來越令人擔憂

中國大陸遊戲產業發展近年遭遇多重挑戰,裁員消息不斷傳出,令業內人士對產業的前景及就業情況感到非常擔憂。另一方面,大陸遊戲防沉迷政策不斷升級,有8成受訪家長都感覺,孩子玩遊戲的時間減少了。

陸遊戲業傳出現「付費上班」職位 公司澄清:針對內部學員的專案

中國大陸傳出有網路遊戲公司推出「付費上班」的計劃,只要繳交17800元人民幣(約78200元新台幣)的費用,就有機會加入一款「大型世界多人在線生存類」網路遊戲的開發工作。推出計劃的公司後來出面澄清,計劃是為了讓學生進入實際開發運營的專案中實戰,因此安排了此次僅針對內部學員的計劃,並不存在傳言中所謂的「付費上班」。

代銷人員自曝「最牛購屋客」是他們 買房不囉嗦、全現金

近期網紅青青事件,引起網友對網美、遊戲產業的好奇心,就有代銷業者私下透露,近年來中南部的遊戲相關公司增加,更聽聞有博弈老闆,直接出手該棟大樓1/3戶別,包下同一案好幾層,當作員工宿舍,也讓該名接待人員喜領大批獎金。

陸遊戲產業再被盯上!官媒:沒必要再扶持「稅收應向傳產看齊」

大陸官媒《經濟參考報》日前才發文批評網路遊戲是「精神鴉片」,殘害未成年人,導致騰訊等遊戲業巨頭的股價暴跌。另一家官媒《證券時報》5日又發文,指遊戲產業享有稅收優惠飽受詬病,應該向傳統產業適度看齊,「當這些軟體產業已發展起來,具有相對優勢時,政府就沒有必要再繼續給予產業扶持。對此,遊戲產業應該做好心理準備。」

台灣娛樂媒體5年後市場規模破6千億 OTT、遊戲新主流

資誠今(5)日公布《2019全球與台灣娛樂暨媒體業展望報告》,預期2023年台灣娛樂暨媒體市場可達198億美元,換算將達到新台幣6,269多億元。其中OTT影音服務2023年市場規模將破300多億元;電玩遊戲的市場規模也將有700多億元的市場規模,堪稱是兩大主流。

熱門新聞

最夯影音

更多

熱門快報

回到最上面