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疫情把大家變宅!YouTube遊戲影片Q2觀看時間暴增12倍

新冠肺炎(COVID-19 )疫情以來,民眾對「零接觸經濟」需求增加,Google指出,台灣使用者對YouTube 黏著度大增。相較去年同期,今年第二季 YouTube 台灣使用者在遊戲類(模擬生活遊戲)影片觀看時間成長12倍、娛樂類(網路爆紅事物)及生活類(旅行)雙雙較去年同期成長3倍、知識類影片(金融)則成長2倍。

《楓之谷2》2015年1月封測 兩段迷你遊戲影片首曝光

線上遊戲續作《楓之谷2》於明年1月在韓國展開封閉測試,官網公開兩段迷你遊戲影片,讓玩家們先睹為快!第一個描述「雪之夢境」,主要是迷宮類型探險,玩家在裡面開寶箱並且尋找快樂兔女郎獲報酬。第二個遊戲「瘋狂跑者」,是在皇后鎮定期舉辦,玩家在不同的跑道上進行競速,途中有機關可以開啟加速。

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