解析H-Game古今大不同:現代人不愛慢攻略,只想「快轉A片」

胖丁呷麵/真新鎮K歌王

大檸檬最愛吃麵的新人胖丁。偶像是夏亞,最討厭阿姆羅。喜歡寫科學新知、奇人軼事、偶..

點評:時代不同了,遊戲也越來越快餐...

文/胖丁呷麵

人類的情慾流動,是這世界上最奧妙的事情。還記得在胖丁大學時期,宿舍住個奇葩男子,姑且就叫他小郭吧。小郭是籃球隊校隊隊長,是個身高近2米的彪形大漢。如此粗礦的形象,很難讓人想像,當他宿舍中看著電腦A片的模樣,卻是文靜如書生:從來不快轉,一板一眼地看完整部兩個小時的A片劇情。

如果不是室友瞄到他螢幕中充滿著激烈的肉色畫面,可能以為他還在看電影咧!

有一次胖丁就有機會問他為什麼都不快轉,他竟然回答我「妳不覺得這樣循序漸進的看,比較刺激帶感嗎?而且有些劇情滿有趣的啊!」當下我直覺他是在說幹話。後來換我在宿舍玩著H-Game的時候,隔壁寢的人與室友就跑來嗆我,「玩這個不然看A片,尻完就能做其他事情了啊!」

當下我就覺得這群人很煩,我玩H-Game的目的就不是想「快爽一番」,但當下我就理解了,小郭為何總「正襟危坐」看A片?因為他跟玩H-Game的我一樣,是在享受這個過程。這就如同很久以前的一款簡陋的H-GAME《脫衣射擊雀》一樣,開著飛機射著子彈,攻擊的重點不是敵人,而是圖片背後的美女衣服,當衣服部分遭受子彈的連續射擊後,便會逐漸被射破,最後射光光就能看到到性感的全裸美女CG照。

▼《脫衣射擊雀》遊戲畫面
解析H-Game古今大不同:現代人不愛慢攻略,只想「快轉A片」(翻攝自遊戲人工少女)

在現代回頭看這些「性感CG照」的遊戲,我猜也沒幾個男孩看到會有生理反應,網路上隨便GOOGLE,早就有更多性感真人照可以看了。但胖丁只能說,可能是天時地利人和,那年代所有的CG遊戲,包括國產的《金瓶梅之偷情寶鑒》,遊戲體驗都是屌炸天,我甚至認為屌打了幾乎所有現在的H-Game。

《脫衣射擊雀》女孩扒光光的那種支配感,妳會有十足的動力想要努力攻略,整個過程充滿興奮。隨著遊戲的最高峰,女孩的乳球「露出來」瞬間,那種心情也瞬間跌掉谷底,伴隨著之後「去廁所解決」後,這款遊戲再也一文不值,就是用過即丟的快餐遊戲。

▼《金瓶梅之偷情寶鑒》遊戲畫面
解析H-Game古今大不同:現代人不愛慢攻略,只想「快轉A片」(翻攝自遊戲人工少女)

但第一次接觸的那種「探險感」,在現今有許多遊戲都已無法做到了。這大抵就是傳統H-GAME遊戲的性質與宿命:一次性的快餐、過程比遊戲結局還重要!

這或許可以解釋,為什麼市面上的主流H-Game,都是像《純愛手札》般的Gal-Game,因為這種遊戲往往都最注重那些令人興奮的過程,玩家大部分時間,都是在享受那準備要扒光女生的支配感。

但這種過程進入3D遊戲的領域時,卻遭遇了重大困難,對遊戲製作人來說,要如何把這種「循序漸進扒光女生的興奮感」轉成3D遊戲可攻略的過程,是一個非常難設計的橋段,這也是為何3D H-Game鮮有作品的原因。

知名的日本3D大廠商「illusion」(以下簡稱i社),早期的3D工口遊戲《監禁》玩起來就極像一般的遊戲,除了操縱人物移動以外,更要控制槍枝的射擊與瞄準。故事部分則是敘述幾位日本美女刑警被抓住,成為組織中的性奴,其中的女主角魔的千雨最後還被犯罪組織性侵慘死。由於慘忍的悲劇結局,讓玩家一度發起讓千雨復活逃出的聲浪,最後官方還補充了一個結局《千雨脫出》。

▼《千雨脫出》是玩家哭出來的結果
解析H-Game古今大不同:現代人不愛慢攻略,只想「快轉A片」(翻攝自遊戲人工少女)

i社才做遊戲沒多久,就逼出了玩家的同情。隨後的《尾行》系列,可說是i社最成功的代表作。在跟蹤女主角的路上,妳必須操作男主角不斷閃躲她的目光,太早被發現就會GameOver,只要持續不斷跟蹤與忍耐,最後讓男主角在對的時間出現在對的地方,這樣就能讓女主角瞬間傾倒在妳身上,好好來上浪漫的一發;當然如果妳過程中忍不住想要衝上去扒光衣服也是可以的,遊戲中也有許多時機點也能直接衝上去硬上,讓遊戲進入了另外一種「凌辱結局」。

這樣的設計,既有能滿足那些享受「下一秒就能扒光女生的期待感」的君子,也能讓滿足那些等不及的「A片快轉黨」,直接讓他們享受到本番的樂趣。 

但令人難過的是,像這種胖丁認為有劇情、挑戰與遊戲性,讓玩家不只是沉默尻槍的3D工口遊戲,也只有早期i社的那幾款而已(當然還有《慾望之血4》、《電車之狼》)

隨後的人工少女,就是真正與市場妥協的真正遊戲:想要啥妹子,自己捏!奶要多大,自己揉!在無人島上,妳想幹嘛就幹嘛,沒有攻略與劇情,只徒有去探索各種場景能玩的各種體位。

解析H-Game古今大不同:現代人不愛慢攻略,只想「快轉A片」(翻攝自遊戲人工少女)

這樣的自由度與「純尻性」帶來了莫大的成功,i社正式邁向「服務性慾為主」的遊戲。當遊戲屆開始迎合大眾需求,狂出些「功能性商品」時候,我們不禁要看看近幾年都出了些甚麼遊戲:

▼遊戲《Honey Selection》
解析H-Game古今大不同:現代人不愛慢攻略,只想「快轉A片」(翻攝自遊戲人工少女)

▼遊戲《Ultimate Character Creator》
解析H-Game古今大不同:現代人不愛慢攻略,只想「快轉A片」(翻攝自遊戲人工少女)

這不就是人工少女HD嗎?

也許是時代的改變,要跑個劇情或者度過重重難關,才能跟妹子來上一發,或是得到福利照,已經讓現代人感到煩躁與無趣了,但胖丁認為,如果H-Game淪為跟快轉AV一樣的東西時,玩起來樂趣好像就少了甚麼一樣。

隨著VR裝置的興起,也讓一些新遊戲如《VR女友》,稍有重溫舊式遊戲的攻略性。但在胖丁玩過後不禁覺得可惜,隨著VR裝置的移動限制,《VR女友》的可玩性並不是很高,只要簡單做些互動後就能啪啪啪,畢竟VR的重點還是放在身歷其境的互動感,對於「服務性欲」還是更為著重,原應令人興奮的過程,終究只淪為繁複提升好感度的操作。

時代不同了,連H-Game都不一樣了,想要遇到一個「捏好的妹子」,透過一些邂逅,了解她的魅力,進而同床共枕,連這種單純的幻想,如今都是種奢侈了。

▼客製化遊戲越來越多了

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