訪/用流行歌穿越回大唐!音樂遊戲《陽春白雪》就像在玩山水畫

台灣作品《陽春白雪》也在安卓、蘋果雙平台上架。遊戲以融合古今、古典詩詞為特色,與市面上任何一個音樂遊戲都不一樣。即使是遊戲新手,也能輕鬆體會到樂趣。這次訪問到開發團隊「阿諾瓦工作室」的負責人陳彥文,也挖到許多有趣的故事,來和各位酸酸分享~。

「LO時尚」原創品牌早鳥先飛! 創辦娘Hanako:創業環境在惡化

「夢想不但能穿在身上,還能成就時尚中的經典。」這是蘿莉塔台灣原創品牌【Figlia】創辦人Hanako小姐的願景與實踐中的事業。那麼試用產品分析的概念,創業已13年的Figlia是否滿足成功的要素呢?

被瞪眼我照穿上街!專訪蘿莉塔「純爺們」小E:爸媽曾經很擔心

「那群女生好奇怪喔,穿成這樣好像外星人,是要去Cosplay嗎?」也許這是一般人對於「蘿莉塔」服裝的刻板印象,巴洛克風、華麗蓬蓬裙,還有許多像是蕾絲裝扮的甜美公主裝扮,走在路上就好像外星人。超誇張!一般女生怎麼可能平常會穿成這樣?是要引人注意嗎?

不是Cosplay!蘿莉塔時尚in台灣 拓展認同還反映國際市場

「欸,你們那是Cosplay嗎?」穿著蘿莉塔風格洋裝的男女生們,可能都聽過這個常見疑問。約莫及膝的裙長,加上一點巴洛克或洛可可的感覺;配上素雅或華麗的蕾絲、荷葉邊裝飾。這樣的穿搭風格正式名稱是「蘿莉塔時尚」,和以模仿重現某個人物角色為主的Cosplay,其實並不一樣。

台酒泡麵內銷員工先試吃 黑暗口味被蓋「難吃印」永遠塵封

台酒的花雕雞麵曾經引發搶購,很多人好奇,為什麼台灣菸酒推出新口味泡麵的速度這麼慢,花雕雞麵以後,等了好幾年才出現新款?其實,台灣菸酒有一個特別的制度────泡麵想要脫穎而出真正上市,就得通過「內銷制」的層層考驗!

打格鬥電競為何特別艱難?林家弘奪冠後仍嘆:被當暴力電玩又沒新血

人稱E.T.的林家弘選手,今年在EVO電競賽《K.O.F. XIV》漂亮奪下世界冠軍。擊敗強敵小孩的瞬間,現場更是沸騰般的歡聲雷動。但,回到台灣,即使努力與榮耀和他一同歸來,整個格鬥遊戲目前在台灣的狀況,卻依然不樂觀。

夢想讓人重溫圍機台聊天的感動 KOF世界冠軍砸身家撐出格鬥電競館

除了專訪文章提到的一路披荊斬棘,林家弘的夢想不只這樣。早在8個月前,他就和志同道合的夥伴合作,開設了全台灣第一家「格鬥電競館」。這次他撥冗接受採訪,更邀請我們一同到活動館:「Dbj-格鬥電競活動館」參觀。

專家評測麥當勞「營養值」大勝外食?!這下終於能餐餐薯條啦..

一講到這個主題,讓喪女想到自己已經兩百年沒吃麥當勞了!那種充滿不健康的食品香氣,總是讓人想擺脫理性的束縛往它的大門衝過去...嗯、我想吃麥當勞的渴望有這麼明顯嗎?

回到最上面