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騰訊控股公司被評為今年全球最令人失望的股票,這是由於投資者對騰訊大陸面臨的監管障礙感到擔憂,騰訊股價在今年累計下滑22%,市值蒸發1080億美元(約3.3兆台幣)。

遊戲產業龍頭騰訊第二季度營收736.8億人民幣(約3286億新台幣),不過近日卻爆出底下的兩款吃雞手遊《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生:全軍出擊》拿不到版號,未來一兩個月將被勒令下架。騰訊對此回應,謠言,請勿傳播不實消息。

根據彭博億萬富翁指數顯示,亞洲120位最富有的人今年共損失了990億美元(約新台幣3.04兆),而173位最富有的美國人獲得了1320億美元(約新台幣4.05兆)。其中,曾登亞洲首富的王健林和馬化騰,今年身家各縮水93億(約新台幣2858億元)和92億美元(約新台幣2827億元)。

2018騰訊全球合作夥伴大會將於11月1日-3日在南京江蘇大劇院舉辦。在這場一年一度最高規格的合作夥伴大會上,騰訊將有20多個業務將集體出席,發布年度生態戰略和合作政策。屆時,來自全球各地的科技、文化、商業領域大咖也將蒞臨會場,與萬名合作夥伴共探發展之路。

根據《華爾街日報》報導,由於大陸政府加強對網路遊戲進行管控,騰訊控股(Tencent )將關閉旗下棋牌線上手遊「天天德州」,相關行動已經啟動,預計將於9月25日關閉遊戲伺服器。

騰訊7日發布公告,當日以人民幣310.80至311.60元回購2.27萬股,涉及資金約為707.21萬人民幣(約新台幣3225萬)。香港經濟日報報導,騰訊從年初高位累跌逾3成後,出現首次的市場行動,而此次回購股票也是他們4年來首次。

蘋果(Apple)和亞馬遜(Amazon)皆已達陣市值破兆的目標,但今年初,市場其實是預期騰訊與阿里巴巴會最先達到此一目標,對此,財信傳媒董事長謝金河昨(6)日在臉書發文認為,這又是一次變化的轉折。

在大陸註冊用戶數超過兩億、由網路巨頭騰訊開發的電玩《王者榮耀》,6日正式宣佈,將對全面升級「健康系統」,新用戶首次進入遊戲時,會啟動最嚴格的實名策略,並接入公安權威數據平台進行校驗,該平台號稱能精準判斷相關帳號的實名訊息是否為未成年人,進而將其納入「防沈迷」體系中。

大陸企業高管近期接連爆出桃色風波,據Gameindustry網站消息,大陸互聯網巨頭騰訊的全球社區經理Nick Zasowski,被指控對多名女性性騷擾。騰訊官方回應稱,此人已立即被停職,正在全面調查。

網路興盛發達的時代,駭客的存在總是讓使用者相當害怕,但也有的人因為技術太高超,反而受到重用。大陸的天才駭客吳翰清,在面試的時候直接入侵阿里巴巴內網,最後成了公司首席網路安全研究員,馬雲親自接見,現在更被譽為「阿里守護神」。

日本遊戲大廠Square Enix今日於官網發出公告,將與中國網路巨擘騰訊達成戰略合作簽約,未來將共同開發3A級遊戲作品。

近十幾年間,中國境內先後湧現多家視頻網站,而當前由騰訊、優酷和愛奇藝所形成的三足鼎立形勢,互相較勁。中國最早出現的主流視頻網站,應推2004年賈躍亭創辦「樂視網」,之後土豆網和優酷於2005及2006年成立,當二者面對愛奇藝和騰訊的相繼入場後,呈現了另一個不同的命運……

滴滴順風車爆發性侵命案後,女掌門黃潔莉的過去也被起底。大陸網友指出,黃潔莉畢業於化學系,曾經任職於中國雅虎、百度、騰訊等網路產業公司,然而每一個待過的部門不是倒閉、解散就是被合併,卻都沒有影響到她的仕途,離開騰訊後投身滴滴,才「搭上順風車」至今。

騰訊旗下通訊軟體微信(WeChat)旗下的微信支付(WeChat Pay)首度進軍亞洲其他國家,21日在馬來西亞地區推出。

在上海舉辦的世界機器人大會剛閉幕,世界人工智慧大會(WAIC)將於9月17日接力開展。大陸科技業三巨頭百度、阿里巴巴、騰訊齊聚亮相,包括無人駕駛、「天擎」城市大腦系統、AI醫學等尖端技術,悉數登場。大會主題將圍繞「人工智慧賦能新時代」,分為七大AI主題呈現,尤其著重在應用體驗及現場展示。

中國大陸網路三巨頭之一的騰訊,斥資16億人民幣在深圳打造全球新總部「濱海大廈」,去年底已正式啟用。新大樓除了用人臉識別取代傳統感應卡,讓員工「刷臉」進出,位在22到24層的運動空間更「羨煞旁人」,因為裡面除了「常見」的健身房、籃球場,甚至還有跑道和攀岩牆。

年初大作《魔物獵人:世界》獲得各國玩家一致好評,在本月份PC版上市後不到一個月,銷量正式的突破了一千萬套,成違現世代在全球賣的最好的日本遊戲,超越了過去在歐美火紅的《潛龍諜影》和《Final Fantasy》等。

外界推測美股、「股王」騰訊(00700.HK)雙跌,拖累港股的恒生指數跟著下跌,16日收跌0.82%,為27100.06點,創一年新低,勉強守住了27000點。富途證券CEO鄔必偉分析,港股下跌不完全是騰訊造成的,騰訊股價下跌只是催化恆指下跌的幅度。

大陸遊戲產業龍頭騰訊15日公佈第二季度財報,營收736.8億人民幣(約3286億新台幣),同比增長30%,但收入增速幾乎是上個季度的一半。騰訊表示,是因為部分戰術競技類遊戲還沒商業化,有人預測,吃雞遊戲《絕地求生》一旦進入商業化模式,騰訊的收入將會非常可觀。

全球最大的遊戲公司騰訊正在加碼投注近來成長飛快的電競市場。《華爾街日報》報導,這家總部位於深圳的中國科技巨頭正在對電競市場進行全方位的投資,如將國外的對戰式遊戲引入中國國內、舉辦電競賽事並購買轉播相關賽事的串流影音服務。

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