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遊戲產業

遊戲產業競爭激烈 專家:任天堂終究會進軍手遊市場

隨著Google跟蘋果皆進軍遊戲產業,傳統遊戲霸主紛紛備感威脅,其中日本遊戲大廠任天堂(Nintendo)過去一直將重心放在家用主機上,鮮少將目光放在手機遊戲市場,但據外媒報導,縱使進軍行動裝置遊戲市場充滿許多挑戰,但任天堂已經緩步進軍。

索尼、任天堂免驚!分析師:Google遊戲串流服務Stadia短期難成氣候

Google周二(19)正式發表旗下基於雲端的最新遊戲平台「Stadia」,使日本電子遊戲巨頭任天堂(Nintendo)及索尼(SONY)周三股價應聲下跌。不過分析師認為,Google目前仍欠缺火侯,任天堂及索尼無須太過擔憂。

遊戲產業商機大 規模已超越影視及音樂

過去談到娛樂產業,大多人直覺想到的就是音樂及影視,但如今這個印象也許會逐漸改變,據英國英國娛樂零售業協會(ERA)的最新報告,英國2018年電子遊戲產業規模已成長至38.6億英鎊(約新台幣1544億元),是2007年時的2倍,規模占總娛樂市場的一半以上。

天剛資訊轉型進軍遊戲市場 盼將國產遊戲推向國際舞台

手機遊戲愈來愈夯,種類更是五花八門,各家遊戲廠商都搶著分食這塊大餅,天剛資訊(5310)也正準備進軍遊戲市場,預計於今年下半年陸續推出手機遊戲新作,此外也計畫與港、日等遊戲廠商合作,將國產遊戲推向國際舞台。

女兒送復刻版任天堂 童子賢玩3款遊戲不亦樂乎

2017台北國際電玩展19日開跑,東道主台北電腦公會理事長童子賢透露,自己最近才收到女兒的禮物──復刻版任天堂,最喜歡的遊戲有小精靈、坦克大戰及超級瑪利歐,直言即便時隔30年,也不會覺得遊戲有陳舊感,堪稱「不亦樂乎」。

專訪/遠東科大推電競課程 系主任:遊戲產業潛力無限

遊戲產業規模龐大,遠東科技大學看準未來發展商機無限,特別開設「多媒體與遊戲發展管理系」並成為首間簽下職業電競隊伍的大專院校,與《Special Force 2》台南鳳凰隊正式結盟。記者特別訪問到系主任魏春旺博士,和大家聊聊對遊戲產業未來的職涯展望。

政府沒支持遊戲產業? 銀狐打臉段宜康:補助沒少過

《英雄聯盟》世界大賽台灣兩支代表隊伍閃電狼與ahq,因順利晉級8強賽引發關注,民進黨立委段宜康在臉書發文批評,政府對電子遊戲產業到底支持了什麼?對此,知名電玩部落客銀狐Silver Fox 13日在粉絲團PO文表示,國家這些年補助沒少過,只是錢花了卻未看到相對效果,「我個人是完全不贊成政府拿錢來補助遊戲產業的。」

先探/高度競爭的手遊新時代

玩遊戲的本質在於找樂子、打發時間,一旦發展到社群階段,社交將成為遊戲的樂趣之一,手機遊戲的生命力可望拉長。

國內遊戲產業現人才危機!經濟部沈榮津將問題推回業界

遊戲產業振興會舉辦的第一屆台灣原創遊戲大賞於 2014 年 7 月 9 日宣布由鈊象電子開發的《旋轉樂園》獲得 PC 平台冠軍,由雷爵網路開發的《搖滾殭屍》獲得行動平台冠軍,不過面對遊戲產業人才嚴重不足的問題,經濟部常務次長沈榮津在頒獎典禮當中把問題推回遊戲產業,認為解決的方式,業界最清楚。

智冠董座樂觀產業 營運將逐季成長

遊戲通路商智冠(5478)集團董事長王俊博今(19)日表示,遊戲產業來看「沒有走下坡」趨勢,營運可望逐季成長,雖今日股價震盪走低,下挫2.65%,但法人強調,從去年每股總計約賺3元的步伐來看,其股價短期整理但向上攀升機率高,且在權證市場中預估也有表現空間。

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