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碧血狂殺

遊戲產業商機大 規模已超越影視及音樂

過去談到娛樂產業,大多人直覺想到的就是音樂及影視,但如今這個印象也許會逐漸改變,據英國英國娛樂零售業協會(ERA)的最新報告,英國2018年電子遊戲產業規模已成長至38.6億英鎊(約新台幣1544億元),是2007年時的2倍,規模占總娛樂市場的一半以上。

跨越8年的復仇!解析《戰神》為何能擊敗《碧血2》奪年度最佳遊戲

由知名電玩記者喬夫‧基斯利(Geoff Keighley)發起,同時也是遊戲界的奧斯卡獎「遊戲大獎(The Game Awards)」於上週五舉辦頒獎典禮。由PS4獨佔的《戰神》跌破不少人眼鏡,擊敗呼聲相當高的《碧血狂殺2》獲得今年最佳遊戲的殊榮,而原因究竟為何?

2018遊戲大獎完整名單公開  《戰神》擊敗碧血2奪年度最大獎

由知名電玩記者喬夫‧基斯利(Geoff Keighley)發起,同時也是遊戲界的奧斯卡獎「遊戲大獎(The Game Awards)」於今(12/7)日上午 9:30 分舉辦頒獎典禮。今年的遊戲大獎規模更勝去年,而且也有更多新遊戲選在遊戲大獎舉行中間發表。

《碧血狂殺》線上模式全面開放  官方五大秘訣公開

《碧血狂殺2》今(12/4)日正式開放 Red Dead 線上模式公測版。玩家可以選擇當一名神槍手或是亡命之徒,寫下四海揚名的壯闊詩篇!在這個嶄新的多人故事模式遊戲中,您可以組織武裝隊或加入其他玩家的武裝隊、與敵對幫派作戰、打獵、釣魚並尋找珍稀寶藏、挑戰其他玩家,並享受更多意想不到的樂趣。

《碧血狂殺2》來了?Rockstar釋出紅色LOGO引玩家熱議

Take-Two Interactive旗下,以《俠盜獵車手》系列最具盛名的Rockstar工作室今日在官方推特更改了自己的首圖,並釋出一張紅底黑字的自家公司商標,這個舉動讓許多玩家以及遊戲業界相當振奮,馬上被轉推了近10萬次,因為這代表著也許Rockstar的下一款作品也許將是《碧血狂殺》的續作。

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