多人版黑帝斯?Roguelike《鴉衛奇旅》短評 不夠爽快的戰鬥節奏

記者蘇晟彥/綜合報導

近年Roguelike遊戲正夯,由曾推出《Curse of the Dead Gods 無間冥寺》工作室Passtech Games再度帶來、被稱作「多人連線版本黑帝斯(Hades)」的《Ravenswatch》(中文暫譯:鴉衛奇旅),7日在Steam推出搶先體驗,目前評價為「褒貶不一」僅有約64%好評,實際遊玩過後目前心得是「戰鬥感不夠爽快、地圖過於無趣」。

▲▼     鴉衛奇旅        。(圖/記者蘇晟彥翻攝)

《Ravenswatch》為一款Roguelike 動作RPG遊戲,遊戲採用由上往下 Top-Down 俯瞰視點,美術風格以黑暗、美漫風格作為主軸,玩家將進入黑暗奇幻的世界中,嘗試找到、並打敗關卡中的噩夢生物,目前正屬於搶先體驗環節,最多支援4人同時遊玩。

遊戲的終極目標非常簡單,擊敗關卡中的Boss(噩夢生物)即完成,技巧夠好的玩家開場就可以直衝Boss,但也可以經由探索地圖來升等,進而提升能力來更輕易地擊敗Boss。在開場中可以選擇不同英雄,每隻英雄的技能略有不同,在測試版本中記者實際遊玩貝武夫、吹笛人兩位英雄,分別是近戰、遠程。

每位英雄將有「天賦技能」、「普通攻擊」、「特殊攻擊」、「進攻技能」、「防守技能」、「終極技」六種技能,在升級後可以選擇提升某項特性,進而創造出更多Combo組合。除了升級外,也可以在地圖中搜索貨幣(夢沙),在起始點的商人身上購買技能升級。此外,在遊戲中將會有「黑夜、白天」的交替,場上的敵人與英雄都會因為時間而有所不同,例如有些英雄在晚上就會化身狼人,在白天則是維持人類型態。

▲▼     鴉衛奇旅        。(圖/記者蘇晟彥翻攝)

▲▼     鴉衛奇旅        。(圖/記者蘇晟彥翻攝)

目前搶先體驗的版本中,僅開放到第一章結束,以普通模式進行的話,大約30分鐘會結束一位英雄的體驗,遊戲中玩家將經過4天,4天後就會自動傳送到Boss戰,在這之前盡可能提升自己以便應對Boss的攻擊。整體來說難度並不高,如果都有好好探索、刷怪升等的話,因為可以續4條命,所以要通關算是十分簡單,但整個地圖過於黑暗、移動速度非常緩慢,再加上體驗版本開放的內容並不多,必須說老實話,整體的遊玩體驗非常差。

會想要遊玩這類型遊戲的人,多多少少會想要看到不同流派的產生,但真的開放的內容太少,目前看起來玩法過於單一,實際上玩不到什麼內容。再加上怪物的攻擊不太明顯,招式、衝刺的無敵幀CD時間太長,很容易就被摸到沒血,技能的CD時間又太長,造成遊戲節奏非常非常緩慢,到後面真的會有點不耐煩。

目前在Steam上面評價不一,但大多數都是針對體驗版內容太少、遊戲太單一做出負面評價,建議還在觀望的玩家可以等正式版本推出後購買,或是先體驗1-2位英雄即可(大約1小時可結束),遊戲預計於2023年年底前推出正式版。

▲▼     鴉衛奇旅        。(圖/記者蘇晟彥翻攝)

▲▼     鴉衛奇旅        。(圖/記者蘇晟彥翻攝)

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