專訪《後宮甄嬛傳》製作團隊 曝光原劇配音遊戲影片

科技中心/綜合報導

這幾年來熱門的電視劇相當多,然而一提到宮廷鬥爭的戲劇,《後宮甄嬛傳》必定榜上有名。這部由流瀲紫小說改編的宮鬥題材電視劇,不只在兩岸掀起了「全民觀看」的熱潮,還進軍日本、美國。後宮妃嬪們的經典臺詞成了粉絲們的口頭禪,還帶起前所未有的裝扮風潮。即使距離2011年首播已過去4年之久,《後宮甄嬛傳》依然是宮鬥劇中的翹楚,重播的收視率仍然可觀。

如今,藍港互動研發製作的《後宮甄嬛傳》同名手遊即將在大陸推出,在臺灣則是由威樂數位代理,並預計將於十月下旬上市。威樂數位營運團隊特別在上市前專訪藍港互動高級副總裁,也是《後宮甄嬛傳》手遊的負責人-趙軍,揭秘《後宮甄嬛傳》的設計契機、核心玩法等內容,並首度曝光原劇配音團隊的遊戲影片。

問:《後宮甄嬛傳》是一部相當熱門的電視劇,很難想像能夠將電視劇改編為遊戲,而且還不是一般我們所能想像得到的RPG類型,請問當初決定製作成卡牌遊戲的契機是什麼?
《後宮甄嬛傳》除了是一個好看的電視劇之外,更有它所代表的歷史文化、經典人物以及相當豐沛的文學意像。當我們拿到授權後都相當興奮,但也一直在猶豫要將《後宮甄嬛傳》製作成什麼類型的遊戲。它是一個相當好的IP,但是IP越好遊戲越難做,因為你不能讓它的粉絲傷心。另外,喜歡《後宮甄嬛傳》的粉絲可能沒怎麼接觸過遊戲,所以決定用卡牌RPG這種比較簡單的形式來表達,目的就是想要更多的甄嬛迷能夠很快上手,收集自己喜歡的小主,體驗只有才獨有的「宮鬥」玩法。

問:剛剛您有提到說《後宮甄嬛傳》的劇情必須原創,你們做了哪些原創的劇情呢?
我們不想讓玩家直接扮演甄嬛,因為按原著進行的話,最後甄嬛一定會幹掉所有人,這樣的劇情很沒有新意。所以我們設計了一段「甄嬛重生」的故事。剛開始進行遊戲會發現華妃知道甄嬛雙生子的秘密,於是跑去向皇上告密。甄嬛打敗了華妃,安陵容出賣了甄嬛,皇上知道真相後勃然大怒下令杖斃甄嬛,最終發現是皇后下的黑手。甄嬛死後獲得了重生,但是相貌和身體已經全變了,玩家需要扮演的就是這個新的角色,並重新回到後宮進行遊戲。這樣的劇情安排對甄嬛的粉絲來說不會覺得陌生,而且在遊戲的進行上也更加合理。

問:和目前市面上的卡牌遊戲相比,《後宮甄嬛傳》手遊的優勢在哪邊呢?
遊戲的主要優勢有三個,首先《後宮甄嬛傳》是一個相當強大的電視劇,很少有人沒聽過,而且我們將遊戲與《後宮甄嬛傳》這個相當熱門的影視IP做深度的還原和結合,在玩的過程當中,可以直接聯想到劇情。
其次則是我們的核心玩法,像是「宮鬥」,是將玩家之間的掠奪和復仇與「宮鬥」要素結合在一起,你不但有各種方式可以去「鬥」人和「掠奪」別人,還可以引起玩家對於遊戲帶給他的「復仇」的興趣,就像身處後宮一樣。再加上原劇配音團隊表現得很出色,那種挖苦、話裡帶話、暗示的語氣,只有真正的語音對話能傳達,在進行遊戲時這是非常有樂趣的。

將掠奪與復仇與「宮鬥」元素結合在一起,創造出自己的全新後宮(圖/廠商提供)

第三,我們相當重視美術設計,並很在意粉絲的反饋。我們一直與甄嬛的核心粉絲保持聯繫,不斷與他們溝通,將畫風改得更加唯美寫實,雖然改得很辛苦,不過最終能夠得到粉絲認可,就十分值得。

 手機遊戲原音重現

問:《後宮甄嬛傳》即將要上市,開發團隊是否有什麼感想?
我們讓《後宮甄嬛傳》不再只是漂亮的卡牌遊戲,而是可以感受到有趣的宮鬥玩法,對一般女性玩家來說的確是比休閒類的遊戲再困難一些,所以我們更希望可以讓女性玩家能慢慢熟悉操作方式,得到不同於以往的成就感和遊戲樂趣。
再加上《後宮甄嬛傳》的粉絲和其他的粉絲不一樣,他們樂於交流,喜歡分析劇情,我們把這種交流性放到遊戲中,希望能透過這些人與人之間的交流,把使用者深度的關聯在一起。與其說我們是開發一款產品,不如說是以甄嬛迷的身份打造一款宮鬥遊戲,也希望這份熱情也能確實傳達給所有的台灣甄嬛迷!

問:《後宮甄嬛傳》在日本或是美國都有播放,未來遊戲是否也會在這幾個地區上市呢?
目前並不排除這個可能性,不過因為文化上面還是有很大的差異,一些詩詞的關卡設計我們可以感受跟理解,但是沒有接觸過這些的國外玩家會很難想像,進行遊戲時的樂趣可能就沒那麼多,所以勢必會再有一些調整。我們首要目標會是在中國大陸還有台灣將遊戲做好後再安排之後的事情。

問:有沒有什麼話想對台灣玩家說呢?
開發團隊花了相當多的時間準備《後宮甄嬛傳》,為了讓遊戲品質更好,我們投入了相當多的心力,希望台灣的玩家都能喜歡我們的遊戲,如果有任何需要加強的地方也歡迎玩家提供意見,我們希望能跟玩家一起,製作一款最好玩的宮鬥遊戲,請各位台灣玩家多多指教!

 

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