《中土世界:魔多之影》與強獸人們的激烈廝殺

圖、文/金手錶

中文名稱:中土世界:魔多之影
英文名稱:Middle Earth:Shadow of Mordor
主機平台:PC、PS3、Xbox360、PS4、Xbox One (本篇心得以PC版為主)
遊戲類型:動作
遊戲語言:英文
遊戲發售日期:2014-09-30
遊戲分級:限制級
製作廠商:Monolith Productions
台灣代理:台灣沒有代理,Steam販售價格為49.99美元

Monolith Productions這家製作團隊相當擅長將許多遊戲優點、特色給綜合起來。
像是戰慄突擊(F.E.A.R.)就好像是戰慄時空的漸進式劇情體驗加上江湖本色般的子彈時間慢動作和日系恐怖冒險遊戲零系列般的靈異現象。
而新作──中土世界:魔多之影(Middle Earth:Shadow of Mordor)就像是刺客教條的攀爬跑酷、暗殺遇上蝙蝠俠:阿卡漢系列的打鬥及開放式世界玩法。
遊戲藍本設定在哈比人與魔戒之間,
不過製作團隊意圖將中土世界:魔多之影打造成一款獨樹一格的作品,
從遊戲英文原名玩全都不提及魔戒或是哈比人這些相關名詞就能看出端倪。
製作群們既要跳脫原作的框架,同時還要呈現出中土大陸的氛圍。
我本來還挺擔心這會變成一部四不像的遊戲,
或是像之前那些魔戒改編電玩作品那樣,只為了滿足粉絲而不夠盡善盡美,
但實際玩過後,就遊戲的各項特點和開放式的玩法看來,
這部作品的黑暗風格配上帥氣無比的砍殺打鬥,各方面都是相當成功的傑出表現。

 



 
故事劇情讓玩家們扮演一名駐守於黑門的遊俠-塔里昂(Talion)
他的家人慘遭索倫軍隊的毒手,自己也被處決而身亡。
塔里昂死後藉由凱勒布理鵬(Celebrimbor)的死靈力量來得以重獲新生命,
一段史詩般的復仇計畫就此展開。
劇情雖然是特地為遊戲所編寫的原創故事,
但有觀賞過精靈寶鑽、哈比人、魔戒原作的粉絲們,
依然能夠在中土世界:魔多之影中找到原作世界觀的樂趣。
例如說玩家們可以在遊戲中欣賞到索倫的美善肉身形象,
作為魔戒的招牌吉祥物咕嚕也在主線劇情中佔有一席之地。
 










▲與電影版神韻完全相同的咕嚕,他的出現造福了不少魔戒迷,只可惜在劇情安排上比較屬於是提供幫助的小角色。(圖/金手錶提供)

 
其遊戲特色在於玩家們不僅擁有塔里昂高超的劍法,
凱勒布理鵬的能力也隨時可以派上用場,
像是射箭、死靈視點、拷問,
甚至是控制半獸人或是馴服卡拉格(Caragor)等巨獸來騎乘。
製作團隊將整個系統架構打造的十分完善又成熟,
玩家們可以逐步探索整個地圖、並收集一些隱藏道具、藥草、狩獵、完成支線等……。
RPG升級要素也讓人玩起來更有成就感,
透過殺敵、解任務來獲得經驗學習更多技能,
劍、小刀、弓箭三種武器都可以鑲嵌符文來提升威力。
相當新穎的半獸人陣營軍團系統也十分出色。
 


▲死靈的能力提供了玩家意想不到的力量!(圖/金手錶提供)


▲使用弓箭會在短時間內進入慢動作模式,讓玩家們可更順利瞄準並使出爆頭一擊!
(圖/金手錶提供)



▲騎乘卡拉格來作戰!(圖/金手錶提供)


▲除了獸人以外,怪物種類較貧乏。 (圖/金手錶提供)

 

 
遊戲畫面相當不錯,預錄的CG動畫相當頂級。
尤其是下雨天的效果,雨水拍打在人物身上十分逼真,飛濺起的泥濘也很真實。
PC版則有額外的10GB超高解析度材質來挑戰玩家們的電腦極限。
本作相當著重在於動作表現上,每一個細節都力求真實,像是奔跑的速度感,
高空落下的地心引力,武器砍殺的重量感及碰撞到盔甲的僵直性。
玩家們可以如同像是在玩原型兵器般,很暢快的在地圖上高速移動,
透過簡單的按鍵就能完成迅速又敏捷的飛簷走壁、溜索動作,跳上跳下全都不是難事。
 






▲在地圖上迅速移動十分爽快,不論是攀爬、跑跳都很流暢。(圖/金手錶提供)

 
多元又豐富的終結技動作表現相當讓人感到熱血沸騰!
玩家們成功達成一定連擊數後,便能夠使出致命一擊的終結技。
其砍殺動作和運鏡是相當的高水準,暢快淋漓又見血封喉。
中世紀的劍術配上許多高超的特技,
實在是讓人再次想起了巫師2:王國刺客(The Witcher 2:Assassins of Kings)中主角傑洛特的劍法,既真實又快狠準又不失帥氣。
而血腥的畫面表現在中土世界:魔多之影中是很唯美,不會過於刻意賣弄血漿。
遊戲中頂多就只能夠把獸人的頭給砍掉,
而飛出去的頭顱搭配上慢動作效果是相當具有獨特的暴力美學表現。
半獸人黑色鮮血也噴灑的如同水墨般的風格,
讓陽剛的砍殺增添一些視覺細節處裡的美感。

 







 
和時下的許多動作遊戲大作一樣,
打鬥並不只是硬碰硬,也可以用潛行的方式來偷襲暗殺敵人,
遊戲中有各種暗殺技巧,不論是背後偷襲,或是高空降落擊殺,
過程都相當的爽快過癮,還能夠用狂暴的手段將獸人給殺掉來威嚇身旁的小嘍囉。
與環境互動也十分有趣,像是射擊桶子、營火來引發爆炸,
打下蜂窩讓獸人們被叮得滿頭包。
或是放出被關在籠子裡的野獸讓它與獸人產生衝突。
近距離搏鬥時也不只是無腦亂砍,
玩家們需要掌握好不受傷來達成不斷連擊的技巧,
以及適時的反擊對方的攻擊。
碰上拿著盾牌的獸人也要用較特殊的方式例如擊暈來對它造成傷害。


▲您可以悄悄跟在正巡邏中的獸人背後,並一個一個將它們給解決掉。
(圖/金手錶提供)




 
強獸人的陣營並不只是單純的敵人而已,
中土世界:魔多之影導入了陣營系統,讓這些獸人變得栩栩如生又有聲有色。
它們會隨著時間流逝兒從小兵晉級變成隊長甚至是將軍,
獸人們還會互相鬥爭來篡奪階級。
還會因殺掉主角而變得更強壯更厲害。
我本來在遊戲宣傳中看到這個系統介紹時還覺得可能會有點雞肋,
不過沒想到這竟然會成為本作中最有趣且最具創意的一部分!
每一名獸人隊長都有獨特的造型、戰鬥方式及弱點。
玩家們可以藉由這點發展出許多有趣的玩法,像是刻意被固定一位獸人給不斷殺掉,
等到它能力增長到一定程度時,再找出它來復仇,屆時獲得更強大的符文或經驗。
主線劇情還特別安排一名獸人成為背叛者,協助主角找出更強大的將領。
這在遊戲裡玩家們也能用出類似的能力,只要利用死靈的能力審問一名獸人小兵就能夠得知獸人隊長的情報、弱點。
也能夠催眠隊長、將軍,來逐漸組起一支龐大的獸人軍隊。
 

 


▲與獸人隊長們的打鬥、擊殺鏡頭都更有戲劇張力!(圖/金手錶提供)

 


▲小心不要被獸人將領給抓起來摔,血量直接損一半!(圖/金手錶提供)


▲建立起一支龐大的獸人軍隊!(圖/金手錶提供)


▲地圖場景種類較不豐富是缺點,只有兩張風格截然不同的大地圖。(圖/金手錶提供)

 
中土世界:魔多之影絕對是款讓人滿意的次世代大作!
整款遊戲幾乎有百分之八十的時間都在戰鬥,
不管是選擇華麗的近距離砍殺或是暗殺偷襲甚至是騎乘戰鬥,
每一樣打法都能讓人覺得很爽快,與獸人隊長們的交鋒也充滿著戲劇張力。
不過這種開放式世界的遊戲在主線劇情部分都較短,
且主線給我的感覺就像是一段很長的新手教學,過程中能不斷獲得更多能力。
所以倘若您不解主線,那麼就勢必有些遊戲內容會沒辦法玩到。
而等到主線都完成後,就可以隨心所欲,探索整個中土世界了。
其他支線內容也十分豐富,像是限定時間內用特定方法殺死獸人,
干擾兩名獸人的決鬥、解救奴隸等……。
加上精心設計的場景,都能夠讓人體會到較高自由度的戰鬥爽快感。
只要您熱愛動作打鬥,不論是不是魔戒迷,都不能錯過這款中土世界:魔多之影!


個人滿意度:4.5分(滿分為5分)


關鍵字:魔戒Monolith Productions動作PCPSXBOX

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