從上市前被看衰再到評價反轉的《刺客教條:暗影者》,雖說表現已超出官方預期,但時隔9個月官方依舊不願公開實際銷售,讓不少玩家懷疑遊戲成功真實性。然而近期遊戲副總監卻又再次喊話,暗影者其實是一款高品質作品,也知道部分玩家不喜歡雙主角,但團隊不後悔,未來仍會延續這項系統。詳全文>>
近幾年《刺客教條:黑旗》就不斷傳出迎來重製版消息,像是雕塑商隱藏主角暗示、配音員意外脫口而出等。如今又有玩家發現,在歐洲內容分級委員會PEGI的網站上,意外洩露關於本作重製標題《Resynced》,並成功通過18級以上評鑑,對玩家而言,意味著距離遊戲發售日期已經不遠了。詳全文>>
從上市前被看哀再到評價反轉的《刺客教條:暗影者》,雖說表現比官方預期還來得要好,並且也在後續順利推出DLC「淡路獵爪」以及各種IP聯動,但依舊難以突破售後低迷瓶頸。正當玩家以為會依照傳統推出第二個DLC時,副遊戲總監近日卻透露不會推出,因為規模沒達到預期但依舊會持續像是聯動那樣更新。詳全文>>
由Ubisoft在2014年所推出遊戲《刺客教條:大革命》,雖說過去曾因為技術問題出現大量Bug,而遭受許多玩家批評,但後續卻因為法國巴黎聖母院大火事件震撼全球後,讓不少玩家稱讚場景還原度相當高。如今又有不少玩家發現官方所設計出的歷史「人群系統」,歷經10多年仍然是其他開發者難以超越的技術。詳全文>>
由Ubisoft所開發的潛行動作遊戲《刺客教條:暗影者》上市後深受玩家熱烈反響,然而日前卻傳出開發《刺客教條》20多年的負責人Marc-Alexis Côté已離開公司,但他卻在個人社群強調,離開原因是不願接受其他高層所給予的新職位,由於職位架構遠不及過去所負責規模,所以才被迫離開育碧,並非主動離職。詳全文>>
Ubisoft旗下《刺客教條》系列新作《刺客教條:暗影者》早在先前就因為「彌助」武士角色不符合原本日本文化,導致爭論炎上。如今有爆料者稱已經取消一款正在開發的《刺客教條》新作,原因竟是主角採用美國南北戰爭「黑奴刺客」,擔心彌助爭議重新上演,再加上美國政治緊張局勢,決定不冒任何公關風險。詳全文>>
由Ubisoft所開發的潛行動作遊戲《刺客教條:幻象》,在上市初期就靠著反璞歸真修改獲得不少玩家好評。先前遊戲也傳出將會有全新免費DLC加入,如今官方正式公開關於此DLC預告片,玩家將扮演小賊「巴辛姆」,逃到巴格達加入神秘組織「無形者」行列,開啟新一段沙漠復仇之旅,找尋真正自己。詳全文>>
對於年代久遠遊戲被重新翻修成重製版可說是相當常見,而近幾年就有傳出《刺客教條:黑旗》將會迎來重製版,如今隨著雕塑商和配音員間接證實此事,讓許多玩家不免期待。對此,近日就有消息人士透露遊戲將會刪除現代劇情,回歸女海盜瑪麗.里德故事,玩法上會更像近期《刺客教條:暗影者》的RPG風格。詳全文>>
由Ubisoft所開發的潛行動作遊戲《刺客教條:幻象》相較於前幾代可說是刪除了許多改動,因此也被老玩家稱呼為反璞歸真作品。如今Ubisoft於近日驚喜宣布遊戲將迎來全新免費DLC,新增故事章節將會在有著七千年歷史的沙烏地阿拉伯綠洲城市「埃爾奧拉」展開,玩法也將經過改良升級,預計2025年年底推出。詳全文>>
因為《刺客教條:暗影者》飽受爭議的Ubisoft(育碧)近期在公司最新一期的財務報告中,揭露《暗影者》開發金額高達1億歐元(約台幣34億),並稱獲得全球高度讚譽;此外,報告中也強調,近年持續著重遊戲中「微交易」系統,並稱透過課金系統(主要著重在服裝上)將讓玩家體驗更有趣,再度引起玩家議論。 詳全文>>
對於年代久遠遊戲被重新翻修成重製版可說是相當常見,而近幾年就有傳出《刺客教條:黑旗》將會迎來重製版,對此先前知名雕塑商也間接證實正在開發當中,而近日遊戲主角愛德華配音員Matthew Evans在與粉絲簽名會聊天時,就意外暗示很快就需要再把《刺客教條:黑旗》玩一次,也再次證實重製版即將推出。詳全文>>
由Ubisoft所開發的潛行動作遊戲《刺客教條:暗影者》上市後深受玩家熱烈反響,遊戲先前也迎來與《黎明死線》合作讓遊戲玩法更升級。如今官方再度宣布將更新1.06版,引入全新「噩夢」難度、新的任務線以及角色魯菲諾回歸,並預計6月25日登場。消息一出後引起許多玩家興奮表示,「願接受全新挑戰」。詳全文>>
對於年代久遠的遊戲被重新翻修成重製版可說是相當常見,像是先前原版《上古卷軸4》獲廣大好評後就再度重製翻新。而近幾年就有傳出《刺客教條:黑旗》將會迎來重製版,對此知名雕塑商Pure Arts於近日意外洩漏了《刺客教條:黑旗》主角愛德華·肯威將發生改變,也間接證實了重製版正在製作當中。詳全文>>
由Ubisoft所開發的潛行動作角色扮演遊戲《刺客教條:暗影者》上市後深受玩家熱烈反響,如今遊戲迎來1.0.5更新,其中將會和Behaviour Interactive旗下鬼抓人遊戲《黎明死線》(Dead by Daylight)展開合作任務,此外遊戲的跑酷玩法重新升級,將新增垂直跳躍功能,玩家無須再沿著牆壁奔跑。詳全文>>
《刺客教條:暗影者》上市首日銷售量就突破100萬,並且達到Steam暢銷排行榜第二名,不過遊戲上市前可說是經歷了不少爭議。其中最具爭議就是官方一開始提出遊戲是基於真實歷史來描繪故事,然而近日遊戲動畫導演David Nibbelin則表示,「這並不是一部紀錄片,因此有許多「自由發揮」的空間」。詳全文>>
《刺客教條:暗影者》在經過風風雨雨後, 20日正式在各大平台上市,在事前媒體開出82分的高分,但東、西方口味完全不一致,持相反意見進行遊戲評論。但即便如此,《暗影者》確實吸引玩家目光,在開賣首日就登上Steam暢銷排行版第二名,讓不少玩家大喊,「看來這次穩了!」 詳全文>>
由Ubisoft開發的潛行動作角色扮演遊戲《刺客教條:暗影者》將於20日正式推出,在媒體解禁後Metacritic開出83分,高出上一部《刺客教條:幻象》7分,不少媒體都大讚,「在系列既有基礎上進行了精簡與改善,讓戰鬥更具有挑戰,探索世界過程也相當引人入勝」,整體來說出乎意料的好評。詳全文>>
《刺客教條:暗影者》將在 20 日正式迎戰,被玩家千呼萬喚,想要在刺客教條系列作看到「忍者」元素的暗影者,上市之路可謂命運多舛,本次收到Ubisoft邀請,還是抱持著好奇進行測試,本作內容之龐大,整體通關需要約60小時以上,目前進度只到40多小時,但必須老實說,劇情的順暢度出乎意料好,彌助在裡面扮演的角色並沒有帶來太多衝突感。 詳全文>>
《刺客教條:暗影者》中因「彌助」武士角色不符合原本日本文化,導致受到許多玩家爭論。2月有開發團隊自稱「歷史正確開發者(HistoryAccurateDevelopers)」並公開自製惡搞遊戲《彌助模擬器》,引起玩家注意。團隊於3月3日在Steam上首度推出試玩版,同時宣稱將「忠實」呈現戰國時代日本與彌助故事。詳全文>>
《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed Shadows)預計3月20日上市發售,去年12月Jonathan Dumont就透漏未來將會推出專屬模式,模式開啟後會依照官方設定推進劇情,2月19日官方正式確定加入專屬自動模式,定名為「正史模式」(Canon Mode),玩家將可以不用因為對話複雜而選擇困難,影響遊玩體驗。詳全文>>
未上市先轟動的《刺客教條:暗影者》 6日宣布,遊戲中將出現的角色「源之丞」將由演出真人版索隆而爆紅的新田真劍佑進行演出,將參與整個遊戲配音、形象塑造,同時獻上日、英語配音;對此,真劍佑則表示,「《刺客教條》系列是我回憶之作,一聽到這次是日本背景就極力想要參與。」 詳全文>>
本次試玩的時間約在4小時,提供故事「序章」及一段任務及一個Boss挑戰,撇開先前的風風雨雨,個人觀感在遊戲內容中有嘗試突破,儘管來說遊戲主軸玩法還是一樣,會感覺「這就是Ubisoft風格」遊戲,但在序章給出的故事性是滿夠的,如果還是非常介意先前的風波,建議可以直接跳過這款遊戲。詳全文>>
《刺客教條:暗影者》「暫時確定」將在 3 月 20 日上市,經過一系列風風雨雨後,Ubisoft 按照慣例在新加坡舉辦媒體試玩會,同時魁北克工作室關卡設計總監 LUC PLANTE 及Ubisoft新加坡工作室副製作人 CASSANDRA POON接受媒體訪問,面對部分玩家對《暗影者》抱持負面態度,LUC也正面回應,希望這個遊戲能夠滿足玩家的期望,這也是他們創造過最美、最用心的世界,希望玩家也能來體會。 詳全文>>
Ubisoft旗下《刺客教條》系列新作「暗影者」上市前不斷炎上,讓遊戲上市的狀況越來越多。沒想到,《刺客教條》官方25日深夜突然發出公告,宣布延遲發售日期,並且退回所有預購的款項,承諾未來會免費贈送第一個擴充內容。 詳全文>>
不斷「引起議論」的《刺客教條》新作暗影者,近日首席製作人(Lead Producer)Karl Onnée接受媒體專訪時,講出遊戲花費四年去開發,相較於其他系列作是有史以來最長的開發期,團隊「盡力去創造真實的遊戲內容,這是讓我們驕傲的事」,再度引起網友議論直批,「花四年做出這樣的『還原』,也真有你們的」 詳全文>>
Ubisoft旗下《刺客教條》系列新作「暗影者」在消息曝光後,因為雙主角之一的黑人武士「彌助」等等相關爭議,讓遊戲上市的狀況越來越多,尤其針對是否「根據歷史」更造成日本社群議論。對此, 魁北克團隊 23日針對日本社群公開一封訊息,強調遊戲內的內容都屬於開發階段,並針對日本玩家致歉表示,「我們深深尊重你們的歷史與文化完整性,我們將確保繼續投入大量努力表示對你們的尊重。」 詳全文>>
Ubisoft在 16日凌晨公開《刺客教條》系列新作《刺客教條:暗影者》內容,由魁北克工作室領銜開發,將以雙主角伊賀國女忍者「奈緒江」、黑人武士「彌助」交織出來的故事,但作為首次以日本為背景的系列作,加上從未使用過「真實人物」,讓不少網友砲轟「為什麼一定要用黑人?日本故事不能挑日本武士?」引起大規模炎上,不僅預告片倒讚狂襲,Ubisoft股價更在16日斷崖跌了近10%。 詳全文>>
Ubisoft 16日凌晨公布以精通忍術的伊賀刺客、傳說中的武士彌助作為故事背景的《刺客教條》新作—《刺客教條:暗影者》將在 11 月 5 日正式發售,使用 Ubisoft+、預購終極版的玩家將可提前3天享受遊戲,本作將由製作《刺客教條:奧德賽》的 Ubisoft 魁北克工作室領銜開發。 詳全文>>
美國中學老師馬哈蒂(Mr. Mahathey)為了讓學生更了解波希戰爭,直接把遊戲機台搬進教室,透過投影幕大玩電動《刺客教條:奧德賽》(Assassin’s Creed: Odyssey),既創新又有趣的教學方式,受到網友一片力挺與讚賞。詳全文>>
《刺客教條:幻象》將於5日正式上市,在登場前,《ETtoday遊戲雲》獲得媒體評測機會,搶先體驗完遊戲完整內容,本次遊戲時長主線加上探索、突破其他支線(並沒有達成100%)大約落在20個小時內,在不劇透的情況下提供玩家參考。 詳全文>>