「簡單畫一下就好」30年資深插畫家訴:業主嚴重誤解繪圖設計

紅豆Q粉粿/檸檬茶水小妹

兩性哏、溫馨哏、弱勢議題、吃吃喝喝...通通有! 粉粿來上菜囉~

點評:「曾被客戶嗆過『我女兒都畫得比你好』,真的很不爽。」

文/紅豆Q粉粿

各行各業都有其心酸之處,好比說「插畫、繪圖設計」。繪圖設計絕對不只是拿支筆畫一畫、勾勒幾筆線條這麼簡單,但有不少業主、客戶總是把繪圖設計想得很簡單,在預算不足、時間太趕、理念沒說清楚的條件下,要求繪圖設計師們無限次「免費試畫」、「畫到最完美」。

圖/翻攝https://twitter.com/takuya_uruno/status/911777912373649408

日本一位資深廣告繪圖設計師,他叫做うるの拓也老師,在設計界打滾30多年後,他認為,外界、業主們對繪圖設計很不了解,經常提出不合理的要求!好比說…

不少業主常說,「你就幫我簡單畫一下就好了!」「不用太複雜,清楚易懂就好。」「你設計那個圖不就線條撇一撇、再上個色就好?」當設計師聽到這些話,真的是會把白眼翻去南半球耶!

圖/翻攝https://twitter.com/takuya_uruno/status/911777912373649408

其實,完整的繪圖程序其實有好幾個步驟,以人物漫畫來說,要先確定角色的姿勢,並開始構圖、擬草稿、墨線、上色,每個過程要一直重複,又不能有誤差。也就是說,一張完稿,是不斷重複的累積。

圖/翻攝https://twitter.com/takuya_uruno/status/911777912373649408

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那就更不用說「多格漫畫原稿」了!每一小格都要經歷過上述的所有流程、不斷重複,所以大家來評評理,倘若業主們沒有了解這些程序,插畫家們實在很難在時間、預算不夠的狀態下,速出完稿、不斷修改又要達到完美。

此外,還有些業主沒細心了解角色定義、構圖細節和設計理念,就提出質疑,好比說,拿著戴眼鏡角色的圖質疑設計師:「怎麼沒畫眼睛呢?」

圖/翻攝https://twitter.com/takuya_uruno/status/911777912373649408

除了うるの拓也老師書中的部分內容,網友們也心有戚戚焉的表示,
「最討厭聽到『不難,你就隨便幫我畫畫就好。』結果事後要求一堆。」
「還有那種每次都只給你很短的時間畫,說他趕時間,結果又來來回回修改好幾次的客戶。」
「曾被客戶嗆過『我女兒都畫得比你好』,真的很不爽。」
「如果覺得很簡單很容易的話,就自己畫啊!」
「我剛畢業接案那年,因為年資不多,常有客戶跟我說:『我是給你機會和發揮的舞台,你要多把握』。」

粉粿身邊也有朋友在當繪圖設計師,常常看他們加班、趕案子,又經常遇到觀念錯誤的客戶,不難看出真的很辛苦耶!如果各位和設計師們有業務上的往來,請務必先了解繪圖設計的工作流程哦~以免因為理念不同而花更多時間。

延伸影音...

VIA twitter@takuya_uruno

粉粿今天努力地寫好多文給你看,更多沒說的秘密都在這裡

 

2017年09月26日 10:36

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