中國武術遊戲《莎木3》送審20次都沒過 發行商賠千萬哭慘:這市場沒人能活

看著主角「芭月涼」靠著中國武術,闖蕩香港武館,Sega的遊戲《莎木》《莎木2》系列,更被後世玩家捧為「世界第一個開放世界遊戲」,是不少玩家的心中的美好回憶。時隔20年,《莎木3》透過募資成功上市,而官方也承諾達標一定金額後,就承諾在中國市場推出PS4版等等主機版本,讓老玩家紛紛興奮,終於能玩到正統的中國版《莎木》遊戲。

但不妙的是,近期對岸傳出的消息,可能就要讓這些中國的莎木粉絲心碎了。

近期對岸微信公眾號就流傳一篇中國遊戲業界人士寫的文章,文中談及「Playstation中國」所扮演的角色,其中有一段寫到的就是遊戲《莎木3》在中國市場遇到的困境與難題:

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「一家發行公司在去年砍掉了主機遊戲發行部,放棄為PS系列引進海外遊戲…他們參與了一款海外知名IP的引進,這款在當時甚至打破了Kickstarter的紀錄,一度非常有希望在國行機上市,但由於角色設定等種種問題,最終沒能過審,推廣費全打的水漂。」

「到了最後階段,突然就被告知"別再送審了"...展也參加了,製作人也請了,最後還要跟這位很迷中國武術的製作人解釋為什麼遊戲沒辦法在中國上市,還有國行的一些情況...最後都是徒勞無功」業界人士如此說著。

不用懷疑的是,這篇文章所講的遊戲就是《莎木3》,從文章中的種種暗示都能猜得出來。而莎木3的無法上市也透露出了中國市場的當下的現況,那就是無論有無完善的「中國元素」,只要猜不到相關部門認為的「良善標準」,那麼無論你如何修改遊戲都是徒勞無功。

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這也解釋了為什麼,中國市場會出現像是《和平精英》這樣被改到面目全非的遊戲。

 

「當時我們還是滿懷希望的,雖然國行有它的問題,但如果連大廠商都救不活這個市場,那麼這市場就沒人能活」文章中如此說著。

看著近期不斷冒出的「PSN停服,因為玩家互相檢舉」或是「PSN更新修補翻牆BUG,玩家狂去找淘寶還原主機」等等的新聞,你就可以知道基本上國行的「中國伺服器」基本上早是一攤死水,因此玩家早就日切期盼,能連到外服商店玩到正常的遊戲,或者換句話說,才有遊戲玩。

隨然講著中國的審查制度,玩家最是最後的輸家,但說實在的看著《莎木3》這種超中國元素的遊戲都吃了閉門羹,也可以說,或許遊戲發行商才是最後的輸家,因為他們為這不確定的市場損失了多少,也沒人會知道。

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