這真的是遊戲?虛幻引擎5演示「PS5實機渲染」 玩家全嚇傻:PS4可以扔了

遊戲公司Epic的「虛幻4」(Unreal Engine 4)引擎一直是全球遊戲工作者的最愛,像是遊戲《絕地求生》《FF7:Remake》等超人氣大作,也是靠著遊戲引擎開發商與廠商的雙向優化,才得讓全球玩家得以玩到高畫質又順暢的遊戲。

近期隨著PS5的到來,Epic更是推出了全新一代的「虛幻5」遊戲引擎(Unreal Engine 5),甚至公佈了使用PS5實機運作UE5的Demo遊戲《Lumen in the Land of Nanite》看著該遊戲的表現,似乎已經遠遠超過玩家的想像。

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隨著高畫質4K遊戲的代到來,根據Epic工作人員表示,現代的遊戲作品開發時程拖延的最大主因,便是遊戲工作人員常需要花費大量精力,以土法煉鋼的方式建造擬真、讓玩家深入其境的場景,但在UE5引擎上,但隨著AI科技的進步,像是光線追蹤、或者是不重複的自然8K材質紋路等等,都可以運用「Nanite」幾何體技術以及「Lumen」動態光線等已經加在UE5引擎中的智慧元件,為遊戲美術師省下大量的時間,光照與貼圖能夠更自然,不再讓人工貼皮感困擾遊戲工作者。

看著遊戲Demo中的女角深入龍潭虎穴,地上錯綜複雜的石頭紋路,以及各種超高對比的HDR光影令人難以想像這居然是「實時渲染」的遊戲畫面,而不是預先做好的動畫片。遊戲影片一公佈後許多電玩迷都紛紛高潮了:

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「畫面也太驚人...這比現實世界還真」

「以後電影不用拍了,演員直接來演遊戲」

「這技術好噁心」

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「對比以前PS4+UE4 Demo,都想把主機拿去回收了」

「畫質好棒棒,銷量還是慘輸撿樹枝」

 ▼對比7年前的PS4 Demo畫面,簡直慘不忍睹

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看到這邊,胖丁也覺得很驚訝阿,這難道就是以後3A級大作的樣子嗎?只能說遊戲跟電影的界線已經越來越模糊了,就連小島秀夫都被電影公司抓過去想要合作。這個畫質只能說就差人不能親自進去遊戲世界裡面了,但別忘了還有VR...要是以後VR搭配著UE5,或許活在遊戲世界中,再也不是夢想了嗚嗚~