機甲迷集結!《DAEMON X MACHINA》限時體驗 佃健一郎新作點燃機甲魂

文/鏡週刊

喜歡《機戰傭兵》系列的玩家們有福了!由原製作人佃健一郎所打造的全新作《DAEMON X MACHINA》將在今夏登場!

遊戲名稱:《DAEMON X MACHINA》(デモンエクスマキナ) 遊戲類型:動作 遊戲平臺:Switch 開發商:FIRST Studio 發行商:Marvelous 遊戲語言:英文、日文 發售日期:預定 2019 年夏季

由知名機甲戰鬥遊戲《機戰傭兵》系列、動作遊戲《Fate/EXTELLA》系列製作人佃健一郎主導開發的全新作品《DAEMON X MACHINA》,在去年六月首度公布後,便引起無數機戰迷的關注,也為 Switch 主機增添了較少見的機甲戰鬥類型遊戲。

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而在上週的任天堂直播發表會 Nintendo Direct 上,製作人又更進一步宣布本作將在 2019 年夏季推出,並釋出了「Prototype Missions」體驗版,讓玩家搶先體驗四個任務,時間自即日起至 3 月 11 日為止,有興趣的玩家們趕快去下載來玩吧!

如果是沒有接觸過類似作品的玩家,剛上手時可能會摸不著頭緒,不過其實本作的操作方式並不複雜:

移動的方式有前後左右方向鍵移動,再加上垂直軸起跳和下降,不過機甲的起始速度很慢,除了利用慣性來移動外,玩家要多加善用能瞬間突進的加速鍵,連續使用突進會消耗精力值,只要在引擎過熱之前鬆開按鈕,就能馬上復原。

而在戰鬥方面,則分為左手、右手和輔助武器等項目,只要將畫面中央的瞄準框圈住敵人,不用分毫不差地鎖定就能成功命中敵人,新手來說,瞄準並不算太困難。

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《DAEMON X MACHINA》的故事描述地球遭受巨大災害,月球崩毀並砸向地球,一種神祕的紅色粒子在這個災難後誕生,彷彿有生命般地竊取了軍事設備,殘存的人類為了活下去,只能駕駛名為「兵工廠」的巨型機甲抵抗求生。

本作是以承接任務的形式,玩家在體驗版中能玩到一個教學關卡及三個正式關卡,一共四個關卡,在完成任務後會獲得賞金,並可作為提升機甲能力值的資金,此外,也有不少稀有零件散落於戰場中,玩家在作戰之餘也可以注意一下周遭是否有機甲的殘骸能拆解。

在體驗版的主要三個關卡中,玩家分別要展開城市游擊戰、防衛戰和最後的巨型機甲頭目戰,在絕大部分武器為遠距離攻擊的情況下,玩家要試著習慣在平面移動中鎖定敵機,當習慣後再試著在滯空或是飛行時鎖定敵機,同時閃避敵方的砲火、伺機反擊。

在地面時由於地形阻礙,視線較為有限,也比較不容易察覺來自上方的攻擊,在空中作戰時,視線較為良好,但立體空間作戰也會令玩家更手忙腳亂,在初期還是需要一些時間適應操作。

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除了傳統的遠距離導彈和槍枝外,在體驗版中也能拾獲近戰專用的巨劍,沒有彈藥限制且攻擊威力驚人,不過卻難以使用,玩家得充分掌握距離和時間差,才能在敵我雙方都在移動的狀況下砍到敵機,一旦成功,獲得的成就感自然也是難以形容!在沒有裝備近戰武器的狀況下,玩家也能尋找地圖中的廢棄車輛、路燈、電線杆等,充當拋棄式的近戰武器。

如果是喜歡「農」裝備的玩家,這部作品想必也能滿足你的願望!

光是在體驗版四個關卡中就有不少零件能撿,在找到後便會後送至基地,任務完成回到基地時就能將找到的零件裝備在機甲上,自訂裝備的自由度相當高,凡舉裝甲、武器、身體部位等一應俱全,還有自訂烤漆顏色、噴上特殊圖案等,讓玩家享受親自手打造專屬機甲的樂趣!

雖然巨大機器人並不存在於現實生活中,但能在遊戲中自由地揮灑,也算是讓機甲迷們完成了一個小小心願吧!

《DAEMON X MACHINA》在現階段仍有畫面掉幀嚴重、打擊判定異常等問題,賽璐璐視覺風格也是對 Switch 硬體機能所作的妥協,也許不是所有玩家都能接受,不過製作人已經公開對玩家喊話,希望玩家們在玩過體驗版後,能到官網留下心得或建言,這些都會成為製作團隊在最後階段時的改進目標。

接下來就等今年夏季、待遊戲正式上市時,我們再來看看這款作品是否變得更棒更完美吧!

 
 

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