擁有3D聲音!?Sony終於認了:下一代遊戲主機開發中

記者周之鼎/台北報導

儘管關於Sony下一代主機PS5的傳聞不斷,但Sony過去始終沒有對於下一個世代的主機進展有過正式證實,而今日Sony終於承認,雖然尚未定名,但目前確實正在開發下一世代的遊戲主機。

PS4的首席架構設計師Mark Cerny在接受外媒訪問時,表示自己確實在擔任下一代遊戲主機的架構設計,當然硬體升級絕對是每個世代主機必備的設計,加上遊戲的畫面不斷再提升,包含處理速度更快的CPU與GPU,以及更大容量的儲存空間等等都是可以預期的範圍。而Cerny正在思考的,就是如何讓下一代主機不僅僅是「只有升級」。

就在前日Digitaltimes已經從供應鏈端獲得消息,PS下一代主機將採用AMD的 7奈米核心運算晶片,可望在2020年完成生產,因此最快PS下一代主機有望在2020年下半年問世,但究竟這顆專屬PS5(暫稱)的訂製晶片有何效能目前則尚無從得知。

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不過要說近期遊戲界最大的技術突破莫過於Nvidia開發出的光線追蹤,在報導中Cerny提到光線追蹤由於和真實的環境相同,因此如果想測試玩家是否能聽到某些聲音,或是判斷敵人的腳步聲,光線追蹤將會相當有效,而AMD這顆新的GPU已經可以做到光線追蹤。

此外Cerny也提到從PS3到PS4,聲音基本沒有太多改變,這一點有點讓人沮喪,在他的想法中,聲音應該要能達到「3D」化,也就是更為立體的聲音,Cerny認為這將是重新定義聲音在遊戲中的作用,也符合先前的爆料中,AMD打造了更新技術的聲音晶片的消息。

在升級的部分,則確認解析度最高可支援到8K,硬碟機將使用SSD,外媒表示PS4的《漫威蜘蛛人》原先要讀取15秒的畫面,到了新的開發機上只要0.8秒。顯見差別也是「回不去了」的等級。此外與Mark Cerny的談論中可以確認,PS5(暫稱)仍支援實體光碟,此外可向下相容PS4。

雖然外媒也有問到關於下一代的PS VR,但Cerny則表示目前尚不能公開,但VR對於Sony仍是非常重要的。因此目前可以確定,更強大的畫面呈現以及具有突破性的聲音,將是PS下一代主機已經可以確認的事。