記者洪聖壹/台北報導
遊戲橘子繼日前宣布今年將推出多款遊戲新作,今天也把推廣近一年的遊戲入口網站《beanfun!樂豆》正式對外公開,同時宣布 「第一屆《beanfun!樂豆》全國公開賽」於今天開打,藉此開創新的遊戲事業版圖。
《beanfun!樂豆》從最初發掘多數玩家不只玩一款遊戲的需求,到考量新生代玩家瀏覽習慣,而讓提供豐富遊戲情報的「遊戲攻略」圖像化、影音化,以及滿足玩家渴望相互切磋而設立的「遊戲競技」,加上正在緊鑼密鼓規劃中的社群、影音、動漫、購物等多項新服務,發展潛力不容小覷。
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根據TNS模範市場研究顧問進行「2011大規模玩家調查」,遊戲橘子在整體遊戲市場的玩家市佔率高達53%,等於每兩個玩家就有一個正在玩遊戲橘子旗下遊戲,這群為數可觀且忠誠度高的玩家都是《beanfun!樂豆》現有及未來潛在會員,再加上《beanfun!樂豆》同時也提供其他業者的遊戲,更擴大其會員發展立基點。
在金流方面,莊成志就指出,目前有三成會員在《beanfun!樂豆》進行實際消費,多數會員來自於早就養成付費習慣的線上遊戲玩家。值得注意的是,有74%會員未滿25歲,最大宗會員(46%)為18歲至24歲,可說消費潛力無窮。
在電競賽事方面,從去年舉辦的「CSO&跑跑卡丁車 全國菁英賽」中參賽、觀賽玩家成長的經驗當中得知,玩家需要一個能表現自我及相互交流的舞台。於是今年起,全國菁英賽改由《beanfun!樂豆》主辦,名稱也改為「《beanfun!樂豆》全國公開賽」,比賽項目除了《CSO絕對武力》及《跑跑卡丁車》,未來會針對玩家需求及遊戲性質,增加更多的比賽項目,當然獎金也會讓玩家滿意。
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「第一屆《beanfun!樂豆》全國公開賽」將於今天開打,賽程分為上半季及下半季,全年度將舉辦近200場賽事、預計吸引數萬人參賽,總獎金近新台幣350萬元,為了提升專業度,採取單淘汰積分賽制,並新增月冠軍賽。上半季比賽項目包括《CSO絕對武力》及《跑跑卡丁車》,《CSO絕對武力》在原本「正規賽」當中新增「團體死鬥賽」及「殭屍模式」賽制,《跑跑卡丁車》則在原本「個人競速賽」當中新增「團體競速賽」。所有比賽實況也會再《beanfun!樂豆》「遊戲競技」線上播出,相關內容可參考活動官網。