Xbox One 搶先體驗!可聲控、更好玩、進化的社群功能

記者洪聖壹/台北報導

似乎上市腳步將近,台灣微軟特別找來負責 Xbox Live 的資深產品行銷長 Terry Farrell ,針對 Xbox One 目前的進度作了介紹,記者也實際把玩了一下,發現和 Xbox 360 相比,新機不僅提升效能這麼簡單,而是透過效能提升,增加了聲控運算、多工處理,並加入了更多家庭影音的功能,進一步落實「家庭主機」的開發概念。

根據日前發表會的說法 Xbox One 的核心價值在於「簡潔、迅速、完整(simple, instant, and complete)」 ,採用了 AMD 8 核心 x86 架構處理器,記憶體達 8GB,儲存空間達 500GB,內建 SmartGlass、Snap、Skype、Fitness 與 Twitch 等功能,強調是一個 All in One 的家庭娛樂系統。

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Terry Farrell 表示,目前有超過 5000 款遊戲在 Xbox 上面,Xbox Live 針對金會員的部分每個月都會有兩款免費遊戲提供,有 8,000 萬台的 Xbox 360 賣出,金會員的部分也超過 4,800 萬,並表示針對 Xbox 360 方面未來還會提供更多好玩的遊戲,當中也包括白金版的遊戲給玩家。 

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至於 Xbox One 的部分,Terry  Farrell 表示,除了遊戲之外,身為一個玩家可能也想要很多娛樂,這就是 Xbox One 在未來十年,所要帶給玩家的,也因此 Terry Farrell 特別針對遊戲陣容、多人連線體驗、社群與多工切換跟特別提升技術的 Kinect 體驗方面作了解說。 

*更個人化:

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首先是有關「個人化」的設定,使用者在登入自己的 Xbox 帳號之後,可以設定自己的個人化首頁,設定內容包括自己的遊戲歷程、喜歡的 App 、電視影音等內容,與 Xbox 360 不同的地方在於,這些個人化設定,都可以跟新一代 Kinect 做連結,然後開機後,系統就會自動辨識。實際看 Terry 操作,他只是在 Kinect 鏡頭前面做下來,Xbox One 就立刻登入屬於他的個人專屬頁面。

*更方便的多重帳號登入:

根據 Terry Farrell 所說,這樣的帳號設定,讓每個人不管在哪裡接觸哪台 Xbox One ,都可以輕鬆使用自己的專屬介面來玩遊戲、使用自己平常習慣的 APP ,等於是把自己的 Xbox 隨身攜帶的意思。不僅如此,Trrry 還找了他同事來作感應,同樣也可以直接偵測他同事的身份,進行「多重帳號」登入,而兩者之間還可以互相切換,根據 Terry 所說,最多可以登入 8 個不同的帳號,換句話說,這台 Xbox One 可以讓家中每個人或是每個人的朋友設定自己的個人首頁,同時可自由的切換,並隨時隨地只要再有 Xbox One 的地方都可以使用。

*聲控與多工:

Xbox One 因為處理效能提升的關係,使得它可以一邊跑遊戲、一邊看電視,Terry 表示,很多 Xbox 的玩家常常花很多時間在等游戲下載安裝,透過多工的功能,就可以一邊安裝自己喜歡玩的遊戲,一邊看電視或上網。

聲控功能是 Xbox One 相對前代產品來說的一個核心功能,好比說以往要從遊戲安裝介面跳到金會員介面,都要用遙感或是透過 Kinect 的體感操作來完成,但是隨著遊戲主機功能的增加,微軟公司想到的是透過聲控功能來做輔助,一般來說,就是對著 Xbox One 說:「XBox」,就會喚醒聲控功能,然後緊接著說「Go to TV」,系統就會開啓電視功能,而且還可以接著講「Watch TV」來啓動電視功能,如果說「Go Home」,系統就會回到個人首頁,目前聲控指令功能大概針對登入、影音、音量調整等九項內容提供各種不同的指令。

Terry 表示未來將會加入更多聲控指令,目前僅有英文版本,至於會不會加入「台式英文」或是「繁體中文」,Terry  表示:「敬請期待」。

*多重畫面分割:

其實 Terry 在介紹聲控功能當中,有特別提到了「Snap」這個指令,主要就是將 Xbox One 的主頁面分割為兩個畫面,而這項功能主要是讓玩家可以一邊在玩遊戲、一邊開視訊或是看影片或上網找攻略等,當然這些都可以用聲控來進行,不過相較於 Windows 8.1 的畫面分割功能,Xbox One 的 Snap 僅能暫時以將近 5:1 的比率來切割,並不能隨意調整。

*SmartGlass:

隨著智慧型行動裝置的發展,在 Xbox One 方面,增加了行動裝置連動的功能,主要讓使用者可以透過平板、手機(須先下載 APPs)進入遊戲當中幫忙玩家破解關卡或是殺怪,相關機制將會因遊戲的不同而有所改變,不過目前僅有《死亡復甦 3》跟《極限競速5》這兩款遊戲有支援,當然未來還會陸續增加其他遊戲,與不同的玩法。

*遊戲錄影跟截圖:

以往在玩 Xbox 360 時,如果要截圖,還要額外購買程式或設備來輔助,但是在 Xbox One 新增了錄影功能,而且在遊戲過程當中,透過聲控指令「Xbox Record that」就可以進行「Game DVR」功能,相當的方便。而這項影音功能,還可以進入後台編輯、增加濾鏡、甚至合成現場影片(Picture In Picture)做解說,然後上傳到 SkyDrive,並藉由 SkyDrive 進行社群分享,而且未來還會結合 Twitch 進行實況轉播。

比較值得一提的是,如果選擇上傳到 SkyDrive 的話,上傳到 50% 就可以直接預覽影片,以便讓使用者再檢視一下剛剛影片有沒有錄好,如果不行,隨時都可以取消。

*運動與健身:

相對於 Xbox 360 今年才提出的跟 NIKE 合作《Nike+》功能,Xbox One 的「Fitness」似乎更為進化,根據 Terry 所說,Fitness 可以透過 Kinect 的鏡頭持續的感應運動者臉上與身體肌肉的振動,光是人臉,就有 57 個定位點,藉此更精準計算出運動者的呼吸與心跳,神奇的是,「Fitness」內建的健身教練們,會因為 Kinect 偵測回傳使用者的動作,來判斷使用者有沒有照著做或是姿勢有沒有正確,如果姿勢錯誤,教練們還會進行糾正,感覺就像是帶好幾個貼身教練在家中。

*Skype & Music:

在 Xbox One 當中,最大的特色之一,就是可以釘選許多自己下載的應用程式,不過 Skype 跟 Xbox Music 這兩項,其實是內建的,前者讓使用者在一次性登入賬號之後,就可以透過 Skype 來進行語音通話,當然透過視訊功能,也可進行即時視訊轉播,而且 Kinect 鏡頭還會因為使用者移動跟著移動。

至於 Xbox Music 當面,讓使用者可以線上試聽音樂,也可以線上下載與播放音樂,而這些都會跟 Xbox Live 作連動,是跟著帳號走,當然,這方面因為版權的關係,目前僅有在北美地區有提供比較完善的服務,其他地區的服務內容還會在作在地化的調整。

整體來說,Xbox One 不再只是一台「遊戲主機」,而是進化到是「家庭娛樂中心」,整合了電視、影音播放、遊戲、上網、社群、運動健身等功能,實際體驗之後,主機的處理效能還有顯示,帶來的遊戲影音體驗,都相當讓人滿意,唯一的缺點,真的只有聲控只接收英文指令這個問題,但是這會影響到玩家使用主機的經驗,因為少了聲控功能,很多事情,都變得要用搖桿跟體感操作。

針對 XBox One 在台上市日期方面,台灣微軟表示,預期會在 2014 年上市,詳細時間與售價將會另行公佈。