陳清河/「好油喔Peko~」Vtuber如何成為新興人設產業

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▲日本知名Vtuber兔田佩克拉。(圖/維基百科)

● 陳清河/世新大學副校長

由於寬頻逐漸成熟加上5G行動傳輸的普及,更多創作者願意將其影音內容,藉由各類網站平台分享個人吃喝玩樂的紀錄、對公眾事務的觀點以及置入商業交易的行為(業配),讓網路上的資訊愈趨多元。

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▲兔田佩克拉曾獲「全球最知名女直播主」封號。(圖/翻攝自YouTube/Hololive大好き台湾勢)

近兩年,結合動漫、網紅、直播以及動作捕捉(motion capture)等元素,逐漸有更多的Vtuber被推出。Vtuber與現行的YouTuber創作人最大不同的處,在於Vtuber係以虛擬YouTuber(Virtual YouTuber)虛擬人物的IP,進行相關影音創作的呈現,藉由動畫人物或物件生動呈現,由於此一作法頗具新穎度尤其是表演可塑空間更大,因此已迅速成為當下的新興人設影音產業。

Vtuber讓影音產業延伸的技術

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回想2018年,與幾位老師代表世新大學經營文化部委託的台灣漫畫基地,就曾舉辦過一場刻意跳脫靜態圖像設計與動態影音的基礎技術,進一步運用動態捕捉影音科技將漫畫與遊戲結合,重新建構一兼具幻境想像空間Vtuber的角色形象。現場觀展者不再限於單方面的觀看,而是輔以虛擬漫畫角色透過立體投影即時演出,讓喫茶店的女侍能與民眾現場近距離接觸與互動。

▲台灣漫畫基地。(圖/記者謝婷婷攝)

就此次的展示經驗,如何結合虛擬實境技術展現場景與漫畫角色的情境互動,必然是Vtuber角色融入的關鍵設計。其實就是期待讓觀展者走進虛擬世界,強調媒體科技如何與漫畫元素的整合,進而帶入沉浸式想像空間。

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然而必須強調的是,以現有AI程式的運作能力,試圖直接完成融入實體的Vtuber確實仍有一段距離;亦即,仍需要由「中之人」去掌握Vtuber的演出,才能完成表演的效果。一般而言,搭配的表演者會戴上各種形式的頭戴與控制器,結合周邊視覺、運鏡的呈現以及動態捕捉的效果,讓表演者可以用自己的肢體與聲音去主導Vtuber的角色,以及縮短Vtuber與觀眾互動的距離感。

如何營造Vtuber人設產業鏈的新價值

不言可喻,Vtuber人物角色IP的設定,其首要條件當然是如何營造市場接受度。簡言之,設計一個Vtuber宜先為此虛擬人物或主體的背景、個性、特色乃至影音造型給予明確的定位;其後,再經由電腦程式加以整合,讓螢幕後的真人得以演繹此一Vtuber的角色形象。

光是此一描述便不難理解,嘗試推出一個市場能夠接受的Vtuber,必須整合圖像美術設計人力、創意敘事構想規畫人力、軟體程式設計人力、音效與音樂設計人力、動畫技術與製作場域人力、影音尤其是聲音(俗稱中之人)的表演能力以及基本設備投資的需求,其後還須顧及後續所要發表平台與對象的分析等元素。

▲談到兔田佩克拉,支持她的人就會提到她是一位喜愛紅蘿蔔、聲音高亢的兔耳美少女。(圖/翻攝自Twitter /@usadapekora)

換言之,創造一個優質Vtuber 偶像的人設成效將可涉及諸多產業,諸如可運用在各類圖像結合AR及 VR技術,衍生電子書與空間型的影音圖文產業;結合各類商業漫畫設計,所延伸企業品牌與周邊商品授權的創收;或者藉由Vtuber角色扮演(cosplay)服裝道具呈現,推出新的表演藝術;甚或採取全息投影技術(holographic projection)的劇場展示;人影互動投影光雕的裝置藝術;節目主持或新聞主播的呈現,以及整合4D、5D之環繞音場與動感座椅的體感娛樂等,上述面向皆屬創造Vtuber人設產業的新價值。

▲兔田佩克拉也被模型大廠「模型化」。(圖/goodsmile)

從本文的敘述不難理解,技術、設備、角色與資金等當然是VTuber產業價值鏈不可或缺的要素。但是,網路平台產業日趨競爭的特質,除了如何讓動畫、聲優、網紅、經紀、科技完整元素結合之外,後續發展VTuber新興產業,更須將好的IP加以強化;換位思考,嘗試幫VTuber延續熱度與生命的感覺,仍需藉由優化內容的數位敘事,才是營造VTuber人設產業價值鏈的關鍵。

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