階段任務完成!Google將在2018年3月終止支援Tango AR

▲華碩今年推出的 Zenfone AR 手機背後的 Tango AR 平台,將於 2018 年 3 月終止支援,並由 AR Core 取代。(影片/記者洪聖壹攝)

記者洪聖壹/台北報導

在創新領域當中,Google 公司一直走在最前端,不過相對的,隨著時代的演進,Google 放棄的計畫也相當多。現在隨著 Apple 公司輕易的(?) 讓所有 iPhone、iPad 透過 ARkit 可以輕鬆使用 AR 之後,開發門檻相對高的 Tango AR也逐漸失寵,而在 ARCORE 推出之後,Google 終於宣布 2018 年 3 月起,終止提供對 Taggo AR 的支援。

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Google Tango 是該公司在 2014 年率先結合硬體開發商所共同發表的 AR 應用,同時間推出的還有降低 VR 門檻的初代Google Cardboard,從那一年開始,不僅打通了虛擬實境生態系的任督二脈,擴增實境也有了一條明確的道路可以走。

不過在擴增實境的發展上,始終因為開發門檻過高,整體推展速度並沒有虛擬實境那樣的快速,一直到 2016 年,Google才與Phab2 Pro推出了第一款符合當年 Project Tango 標準的智慧型手機Phab2 Pro,到了 2017 年也就是今年,華碩才又推出一款耗能更低、機身更輕薄的Zenfone AR,原本的 Project Tango,隨著開發商的大力支持,也終於被扶正,成為 Google Tango。

▲▼聯想的Phab2 Pro與華碩的 ZenFone AR 是目前世界上唯二在全球部分市場推出的 Tango AR 手機。(圖/資料照,記者洪聖壹攝)

很可惜的是,就在同一年,Apple 公司直接以 ARKIT,讓所有最新的 iPhone、iPad 只要更新到 iOS11,就能夠輕鬆使用 AR 擴增實境功能,而且不但可以購物、在家中試用傢俱,甚至還可以玩AR虛擬對戰遊戲,幾乎跟需要三顆鏡頭的 Tango 手機的應用相同,耗能卻又更低,在 iOS11 上線之後,ARKIT 成了全世界最大的 AR 平台,直接給了 Tango 開發團隊一個迎頭痛擊,讓 Google 公司不得不搬出 ARCORE 來應急。

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如今 Google 公司的Google Pixel系列產品已經證明了ARcore能夠可靠地讓所有設備來使用 AR 功能,而不需要昂貴的硬體資源,接下來需要面對的是怎麼樣讓行動裝置提升有如 Tango 般的高品質的擴增實境應用,從這角度來看,Google 這次宣布將從 2018 年 3 月 1 日起,結束對 Tango 的支援,也算是完成了 Tango 的階段性任務,或許也正代表著,擴增實境在 2018 年開始,將隨著 ARKIT、ARCORE 的進化,而更加蓬勃發展。