GDC 16/Valve 證實 HTC Vive 支援多人連線與社群功能

記者洪聖壹/美國舊金山報導

MWC 2016 期間,宏達電董事長王雪紅透露旗下高階 VR 裝置 HTC Vive 將會新增語音功能,並且會有社群應用機制,而經過 Valve 遊戲開發總監 Chet Faliszek 證實,HTC Vive 確認會支持多人連線功能,而且支援多人協作,人數上限將會以遊戲開發者設定為主。

Chet Faliszek 表示,VR 遊戲是一個全新開發的領域,而 HTC Vive 則是可以提供最好的遊戲體驗,玩家們可以從中拓展前有未有的遊戲經驗,並強調最迷人的地方,就是在於透過虛擬世界與環境的互動,它可以讓使用者完成本來不能完成的夢想。

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Chet Faliszek 再次說明 HTC Vive 帶來差異化 VR 體驗的特色,指出 HTC Vive 本身透過纜線傳輸最佳 VR 體驗所需的龐大資訊量,並藉此達到雙眼 90fps 高更新率,藉此讓用戶在體驗時不會產生暈眩。另外還有所謂「Room-Scale」(空間定位技術)的獨家功能,讓使用者可以在 15X15 公尺的空間中自由走動,藉此實際穿梭虛擬實境的世界,兩者搭配之下將會帶來前所未有的沉浸式的體驗,強調「在虛擬實境裡,任何事都有可能發生」。

▲透過 Steam VR 平台下載虛擬桌面應用程式,就可以在虛擬世界使用電腦。(圖/業者提供)

Chet Faliszek 也進一步說明 Steam VR 平台的設採用全新的「SteamVR Desktop Theater Mode」(SteamVR劇院模式),主要還是希望透過 3D 立體顯示的形式,方便玩家瀏覽跟選取,大小就好像是在日常生活中面對 225 吋大螢幕電視一般,並且確認將讓玩家透過 HTC Vive 等 VR 裝置來玩非 VR 遊戲,或是觀看其他娛樂內容,不過操作方式,會以雙手控制器為主,相關細節都還在開發調整當中。

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Chet Faliszek 表示,他不確定五年後的 VR 會發展到什麼樣的境界,但是 HTC Vive 所帶來人生經歷的延續,以及相關的 VR 解決方案,都是他們所要帶給消費者的。

此外, VR 與網路社群的結合,也是一個重點,它讓用戶可以透過網路與其他體驗者一起互動、交流。而除了宏達電董事長王雪紅後續透露的通話功能之外,記者在 MWC 2016 期間瞭解到該項產品將會提供多人連線機制。

而在 GDC 2016,Chet Faliszek 向記者證實,HTC Vive 確實會有多人連線的功能,並且支援社交通訊,而且多人連線的功能,並不限定一定要擁有 HTC Vive 的用戶,它將會支援「非對稱多人協作」(Asymmetric Partygame)機制,Vive 的用戶,可以跟一般電腦用戶,在同一款 VR 遊戲中,共同合作進行對戰,不過這些將取決於開發者們要不要在遊戲中開放這些機制。換句話說,當玩家在玩 FPS 遊戲的時候,將可以在線上邀請自己的好朋友一起玩,並且可以透過麥克風交談,而且即使是沒有 HTC Vive 的朋友也可以進入虛擬實境的世界中參加戰鬥。

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最後,對於遊戲開發者的限制,Chet Faliszek 說:「Steam VR 將讓開發者完全自主,我們不控制,也從不說不。」而針對 HTC Vive 即將於今年四月上市,為了推廣 HTC Vive,Chet Faliszek 透露,屆時 Steam Store 將會有特價的狀況,但是因為每個遊戲商的訂價不盡相同,Steam VR 不會提供月租制。