TpGS 17/幫她做仰臥起坐!夏日課程製作人最愛這幕

記者羅仁豪/台北報導

台灣萬代南夢宮於今(1/22)日台北電玩展舉辦的直播活動中,邀請了PSVR 軟體《夏日課程》製作人「玉置絢」來到現場與玩家們見面。製作人在活動中除了為實況主主持人老皮介紹遊戲外,隨後也接受了媒體聯訪,談到了《夏日課程》的製作理念。

玉置先生首先提到了製作《夏日課程》的理由,隨著PSVR的問世,製作團隊想藉由萬代南夢宮在《鐵拳》系列與《劍魂》系列上的3D技術,來呈現能讓玩家感受到物體真實地出現在自己眼前的感覺。他說一般歐美遊戲開發商會把遊戲著重在環境與遊戲特效上,日本則是對角色刻畫比較拿手,再來亞洲玩家也普遍對遊戲的角色比較有愛,「宮本光」正好符合這樣的市場。

夏日課程的內容圍繞在玩家與宮本光度過的七日時光,玉置先生說明遊戲提供了許多結局,這些結局會依照宮本光的學業能力而有所影響,但遊戲中不會有確切的路線選擇肢,而是隨著玩家對宮本光的態度、以及宮本光的反應去左右路線,他希望玩家們可以將這個遊戲視為一個體驗真實互動的模擬情境,而不是只是為了結局而制式的去選擇路線,像遊戲中有一幕是幫小光「仰臥起坐」,這幕是玉置先生與製作團隊最喜歡的情境之一。

被問到會不會想加入像《鐵拳》或是萬代其他旗下的遊戲進到遊戲中當路人串場,玉置先生笑著回答「其實一開始有這樣的想法,但這款遊戲基本上是著重在玩家與宮本光之間的互動,如果把其他角色放進去,玩家的焦點可能就會移到其他角色身上,那就失去這款遊戲的意義了。」

▲老皮也在現場試玩了一次夏日課程。(圖/記者羅仁豪攝)

對於接下來預計要加入的DLC,玉置先生表示除了已公開的內容以外,還沒有討論出一個具體的結果,會有什麼新DLC還無法答覆,但目前會將開發重心擺在宮本光版本上面,所以暫時會以增加與宮本光互動的內容為主,2015年公開的demo版金髮少女則會在日後陸續公開消息。

關鍵字:遊戲夏日課程電玩展訪談

分享給朋友:

※本文版權所有,非經授權,不得轉載。[ETtoday著作權聲明]

讀者迴響