TGS 16/台灣廠商帶《境界之詩》與全新作品反攻日本

記者周之鼎/日本東京報導

「移動怪獸」今(15)在東京電玩展幕張MESSE進行媒體發表會,宣布與獨立開發團隊「希娜科技」兩間公司正式進行合作進軍日本,將台灣一系列優秀作品引進日本市場,並於日本成立營運團隊深耕日本市場。首款就是先前於台灣推出的《境界之詩》。另外,現場還揭幕了首度曝光的《Trio Sonata》、《FlagShip》等多款獨特遊戲。

《境界之詩》製作人吳以尋也跟日本媒體見面暢談,吳以尋表示:『日本是世界遊戲的重要基地,自己本身也是數十年的日系遊戲老玩家,這次與優秀的合作夥伴「移動怪獸」一同進軍日本市場,在自己心中有一半是抱著朝聖的心態,而另一半則是希望在玩過這麼多年的遊戲後,將自己心中的想法不只與台灣玩家分享,也能讓日本玩家看到台灣遊戲的樂趣』,在會中除了揭露《境界之詩》日文版的遊戲介紹,並宣布《境界之詩》日文版即將上市。

首度曝光的《Trio Sonata》則是首款Music RPG共鬥手遊,故事講述人們發現了未開的疆域發現「新世界」的存在,而在「新世界」的邊緣發現了可以存入任何無形或有形事物的稀有礦石。人類將技術與知識存入礦石內,交給可以與礦石共鳴的「適格者」,適格者可以隨時取出礦石內的能力做為己用。《Trio Sonata》集合了這些適格者們集中訓練,作為探索新世界的前鋒,適格者將遭遇新世界的凶暴原生種、以及第二文明的精靈族,主人公做為適格者,透過探索也將逐漸解明新世界之謎。

就像三重奏鳴曲般的3人華麗共鬥系統,豐富多樣的武器類型,除了提供Combo數累計能量的的刀劍、雙劍類武器、強大火力的遠程距離砲,再加上防禦穩健的盾系武器…讓千變萬化的戰鬥就像奏鳴曲般美妙而動人。而為了讓玩家能夠隨時輕鬆的暢玩,簡單的單手操作即可快速地輸出攻擊、切換武器與閃躲等指令。

音律裝備後會在使用必殺技時發動,會在期間內將能力增幅,音律分為「固有音律」與「引導音律」,固有音律會在遊戲進行中取得、引導音律則可以將玩家裝置內的音樂設定為音律。引導音律會隨著音樂檔案的波型特徵隨機產生增益效果。

《FlagShip》則是一款真人對戰艦隊RPG,玩家扮演首戰就立下莫大軍功的新星指揮官,以精準的戰略眼光率領艦隊擊退敵軍。玩家可自由選擇扮演帝國軍陣營或是統合聯邦軍陣營,而兩個陣營互相制衡已經經過了一個世紀,這個戰爭的平衡一直到宙域的邊際出現所屬不明的外域軍團出現而蒙上了陰影。外域軍團以侵略為目的,從兩陣營的邊界開始入侵,如何對抗敵對陣營且同時壓制入侵的共通的敵人都考驗著指揮官的智慧,讓兩陣營在敵對與合作之間游走取得戰略優勢。

陣營的指揮官可以在軍略時間進行投票,針對下一個進行攻略的星球。影響力較高的指揮官會有比較多的票數,透過陣營頻道來協商,解決軍略方針的分歧也是政治力的一環。非戰時的艦隊,以消滅宇宙海賊跟運輸為主要任務。在各個星球索取得的特產與貨物,運送到有稀缺的地區可以交換到比較好的價格,價格也會隨著交易量而受到影響;在過程中也會遇到宇宙海賊,會對軍方的運輸艦出手。

改造戰艦與提升艦長的能力是增加戰力的捷徑,依照戰況不同強化艦隊的配置,充滿個人特色的艦長們也會有各種不同的特殊能力,例如擅長預測敵人動向的艦長可以帶領全艦隊迴避力上升、策略型的艦長可以讓伏兵先行動等等;在進入攻略戰時會進行攻守方的真人對戰,雙方的艦隊會進行三回合的交火,艦隊行動按照行動力排序以及武器準備順位排序,每回合各自都可以放上指揮官的戰略卡,珍貴的戰略卡使用得當,有著反轉戰局的奇效;但如果意圖太明顯卻也有可能被對方的戰略卡反制,心理戰術在勢均力敵的場合就扮演了影響勝負的最大關鍵。




 

關鍵字:境界之詩FlagShipTrio Sonata

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