全球首部皮克斯 360 度影片《HELP》發表與初體驗

我們想讓你知道…這個計劃會改變生態嗎?

記者洪聖壹/美國舊金山報導

在 2013 年 10 月,Google 宣布一項針對行動裝置設計的全新說故事形式 ­Spotlight Stories,在 Google I/O 2014 也公開提供開發者體驗,而今年 ATAP 團隊進一步與皮克斯(Pixar)團隊合作,透過 3D 貼合技術,推出首部 360 度影片,讓使用者可以在手機上觀看 360 度的實境影片,提供更具臨場感的體驗。

▲全球首部皮克斯 360 度影片《HELP》發表。(影片/記者洪聖壹攝) 

Google 表示,Spotlight Stories 是硬體、軟體、及內容相互交會所產生的新模式,一開始推出的原因在於 Google 希望以行動科技打造不同的說故事模式,它結合影片製片及行動工程,在每個人的行動裝置中,打造最真實的行動體驗,讓使用者可以透過行動裝置達成就像行動電影院一樣,以敘述性的方式將 360 度影像、互動、和彷彿身歷其境般的體驗呈現出來,使用者可以到處自由地探索、設定速度、並針對畫面進行構思。

Spotlight Stories 最初推出的三個故事分別為《Windy Day》、《Buggy Night》、和《duet》,且限於 Moto X 和 Moto G 的使用者能看到,然而稍早宣布,即日起使用者將能透過 Android 及 iOS 裝置下載 Google Spotlight Stories 應用程式來體驗 Spotlight Stories。

《Help》是由好萊塢著名導演 Justin Lin 製作的一部專在行動裝置上播放的擬真實境影片。它由 4 台具有 6K 解析度及 16.5 曝光範圍低壓縮捕捉技術的 Epic Red Dragon 相機,以及 4 部高畫質影片訊號會被同步傳送到可以即時撥放與混合影像的工作站,並透過客製化的操作按鈕讓導演與攝影導演可以控制 3K 解析度的環繞影像,特效工作室 The Mill 得以進一步創造出 360 度攝影及後製技術,包括高品質的 360 度後製剪接、CG特效等。

Spotlight Stories 團隊首次將皮克斯(Pixar)的開源圖形技術(OpenSubDiv)運用在行動平台上,也是現行市面上唯一採用開源圖形技術(OpenSubDiv)的成功應用。它讓使用者能在智慧型手機上得以觀看每秒 60 張相素的影片,而且可以透過手機內建的三向陀螺儀來感應互動,實際觀看試閱版本完成度相當高,而且非常有臨場感。

▲《HELP》影片實際體驗。(影片/記者洪聖壹攝) 

Google 表示, Spotlight Stories 開發團隊尋遍世界各地希望尋找能捕捉 360 度全景、且具有 32 毫米電影質量的攝像系統,但目前沒有這樣的技術,因此Google大膽突破現有技術,自行打造一個全新的攝影系統,將舊有的 3D蒐集技術運用到 360 度影片,使智慧型手機每秒能播放高達 60 個圖像內容且具感應互動;這項技術前所未見,是數位影片在導演、運鏡、拍攝、電影畫面拍攝、和後製 360 度影片的一項全新挑戰,在擬真實境和內容上有非常大的突破,至於未來是否能確實改變電影與短片生態,則還有待觀察。

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