MWC 2015/首度進軍穿頭戴式裝置!HTC VR 計畫公開

我們想讓你知道…今年的 HTC 真的不得了!

記者洪聖壹/西班牙巴塞隆納報導

今年的宏達電相當精彩,在穿戴式領域當中,HTC 與 UA 合作推出旗下首款智慧手環之後,更進一步宣布與遊戲開發商 VALVe 攜手,推展頭戴式裝置開發計畫「HTC VR」,進軍家庭娛樂市場,未來該產品將加入 re 家族,雙方合作的 HTC Vive 開發者版本將於今天春季搶先登場,市售版本將於2015年底正式提供消費者選購。

跟 Samsung Gear VR 定位不同, HTC VR 著重在家庭娛樂上面,因此本身就有螢幕,而且可以透過傳輸線跟家用娛樂裝置連接。HTC 認為 HTC VR 是超越遊戲與行動娛樂的。

HTC 表示,VR 絕對是未來一大發展指標,而在智慧型手機領域發展有成的 HTC,擁有許多合作夥伴與產品設計、開發經驗,因此決定發展「HTC VR」,而第一個合作商便是 VALVE。

除了玩遊戲跟看電影之外,HTC VR 還橫跨了旅遊、教育、訓練、健康、自我訓練、購物等領域,創造虛擬實境的真實感,是可以改變現在生活常規的一個家庭娛樂套件,目前內容合作商包括 Google、HBO、Lionsgate、VIVE 以及國立故宮博物院等。

HTC 在活動現場發表的 HTC Vive 開發版本,著重在提供時下最高階的產品效能,而且配戴上要是最舒適的,同時也是最好安裝的。而且這樣還不夠,在產品體驗上,它沒有使用時空限制的帶來整個空間規模(Full Room Scale)的使用者經驗,這包括了每秒高達 90 幀的高畫質畫面及音響效果還有 HTC 與 Valve 聯手推出的 360 度環境偵測系統(360 Degree Solution)與追蹤控制器輸入解決方案、虛擬實境顯示與光學的優化,當然還要融入 HTC 在台灣開發人員的產品設計經驗。

此外,HTC 也提供成對的全新無線虛擬實境控制器,將可廣泛應用於許多虛擬實境體驗,不同於傳統遊戲控制器,HTC虛擬實境控制器以非常容易且直覺的使用方式,讓使用者能夠快速進入完整虛擬空間,於其中走動、探索、互動,目標是要讓它成為市場上最身歷其境,而且是最具價值的 VR 體驗產品。

HTC Vive 的 Beta 試用版將與 Vertigo Games、Bossa、Barry-Fireproof、Dovetail Games、Wemo Labs、Google、Steel Wool Games 及 Owlchemy 的緊密合作推出各種娛樂內容。

既然定位是在於家庭娛樂,HTC 思考到必須跟現有家庭娛樂遊戲公司合作,同時也計畫與 STEAM 合作開發 STEAM VR 線上娛樂商用平台。

HTC VIVE 開發者套件於 3 月 1 日發表之後,預計 3 月 4 日到 6 日在舊金山舉辦的 GDC 2015 展出,並開放相關開發者套件,預計 2015 年底前發表,更多詳情可參照 http://www.htcvr.com/

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